Funkcja Losowe

Tworzy wirtualny raster zawierający losową wartość piksela, który może być użyty w szablonach funkcji rastrowych.

Wartość losowa jest generowana dla każdego piksela w rastrze.

Uwagi

Parametr Informacje o rastrze zawiera właściwości zestawu danych rastrowych, takie jak liczba kolumn i wierszy, liczba pasm, typ piksela, zakres i odniesienie przestrzenne. Możesz użyć bieżących informacji o rastrze lub wybrać zestaw danych rastrowych do użycia jako szablon.

Aby wybrać zestaw danych rastrowych do użycia jako szablon, kliknij przycisk Wczytaj szablon rastra Wczytaj szablon rastra obok parametru Informacje o rastrze. Znajdź zestaw danych rastrowych, którego chcesz użyć, i wybierz go. Spowoduje to otwarcie tabeli Informacje o rastrze w oknie dialogowym, w którym wyświetlane są informacje o wybranym źródle danych. Można również określić niektóre parametry (takie jak liczba pasm, rozmiar komórki, głębokość piksela czy wartości Brak danych), przeprowadzając edycję pól włączonych w tabeli.

Wiele funkcji działa na jednym lub większej liczbie rastrów wejściowych, ale funkcja Losowe nie wymaga rastra wejściowego. Oznacza to, że zachowuje się ona bardziej jak zestaw danych rastrowych niż jak funkcja, zatem należy zachować szczególną ostrożność podczas dodawania lub usuwania jej z łańcucha funkcji.

Łączenie funkcji w łańcuchy odbywa się przez wykorzystanie rastra utworzonego przez jedną funkcję jako rastra wejściowego dla następnej funkcji w łańcuchu. Ponieważ funkcja Losowe nie wymaga rastra wejściowego, jeśli zostanie dodana w łańcuchu, wszystko, co mogło być wejściem poprzedniej funkcji, nie jest już wymagane, a zatem znika. Może to doprowadzić do uszkodzenia zestawu danych mozaiki. Istnieją zabezpieczenia uniemożliwiające dodanie funkcji Losowe przed funkcją Mozaika, dzięki czemu zestaw danych mozaiki jest bezpieczny. Usunięcie funkcji Losowe wymaga wykonania kilku dodatkowych czynności ze względu na zabezpieczenia. Nie można usunąć funkcji Losowe z łańcucha funkcji, klikając funkcję prawym przyciskiem myszy i klikając opcję Usuń. Dzieje się tak, ponieważ funkcja poprzedzająca ją w łańcuchu (funkcja, która używa jej jako wejścia) musi mieć zastępczy raster wejściowy. Podczas usuwania funkcji Losowe wykonywane są te same czynności, co w przypadku usuwania lub zastępowania rastra wejściowego. Kliknij prawym przyciskiem myszy funkcję, która używa funkcji Losowe jako wejścia i kliknij opcję Właściwości. Następnie zmień źródło rastra wejściowego w funkcji, aby użyć rastra, a nie danych wynikowych funkcji Losowe.

Parametry

Nazwa parametruOpis

Dystrybucja

Podaj metodę dystrybucji wartości losowej, która ma zostać użyta.

  • Jednorodny (minimum, maksimum) — rozkład jednorodny ze zdefiniowanym zakresem. Wartości domyślne wynoszą 0 dla minimum i 1 dla maksimum. Jest to opcja domyślna.
  • Całkowity (minimum, maksimum) — rozkład całkowity ze zdefiniowanym zakresem. Wartości domyślne wynoszą 1 dla minimum i 10 dla maksimum.
  • Normalny (średnia, odchylenie standardowe) — rozkład normalny ze zdefiniowaną średnią i odchyleniem standardowym. Wartości domyślne wynoszą 0 dla średniej i 1 dla odchylenia standardowego.
  • Wykładniczy (średnia) — rozkład wykładniczy ze zdefiniowaną średnią. Wartość domyślna wynosi 1.
  • Poissona (średnia) — rozkład Poissona ze zdefiniowaną średnią. Wartość domyślna wynosi 1.
  • Gamma (alfa, beta) — rozkład gamma ze zdefiniowanymi wartościami alfa i beta. Wartości domyślne wynoszą 1 dla alfa i 1 dla beta.
  • Dwumianowy (N, prawdopodobieństwo) — rozkład dwumianowy ze zdefiniowaną wartością N i prawdopodobieństwem. Wartości domyślne wynoszą 10 dla N i 0,5 dla prawdopodobieństwa.
  • Geometryczny (prawdopodobieństwo) — rozkład geometryczny ze zdefiniowanym prawdopodobieństwem. Wartość domyślna wynosi 0,5.
  • Ujemny dwumianowy (r, prawdopodobieństwo) — rozkład Pascala ze zdefiniowaną wartością r i prawdopodobieństwem. Wartości domyślne wynoszą 10,0 dla r i 0,5 dla prawdopodobieństwa.

Punkt zaczepienia

Ziarno to wartość całkowita używana do zainicjowania generatora liczb losowych. Wartość domyślna wynosi 1.

Generator liczb losowych

Podaj algorytm generatora losowego, który korzysta z ziarna i rozkładu w celu wygenerowania sekwencji liczb losowych. Dostępne są następujące opcje:

  • Liczba pseudolosowa z biblioteki standardowej języka C
  • Algorytm 599 publikacji ACM collected algorithms
  • Generator Mersenne Twister

Wartość domyślna to Mersenne Twister.

Informacje o rastrze

Użyj przycisku Wczytaj szablon rastra, aby wczytać szablon z katalogu lub portalu.


W tym temacie
  1. Uwagi
  2. Parametry