경로 찾기(Map Viewer Classic)

비고:

이 항목에는 Map Viewer Classic과 관련된 정보가 포함되어 있습니다. 이제 개선된 Map Viewer가 제공됩니다. 시작하려면 앱 실행 프로그램에서 Map Viewer를 엽니다. 자세한 내용은 Map Viewer 도움말 문서를 참고하세요.

네트워크 분석을 수행할 권한이 있는 기관의 구성원은 Map Viewer Classic를 사용하여 턴바이턴(turn-by-turn) 운전 방향 정보나 도보 길찾기를 표시할 수 있습니다. 이동 모드를 설정하고, 왕복을 생성하고, 교통량을 고려하고, 경로를 최적화할 수 있습니다. 또한 제한 라인 경계를 추가할 수도 있습니다. 이 경우 경계와 경로가 교차하고, 이동이 금지되고, Map Viewer Classic를 통해 경로와 길찾기를 동적으로 변경하여 경계를 우회하도록 합니다. 예를 들어 경로에 교통을 차단하는 퍼레이드나 시위가 있는 경우 제한 라인 경계를 추가할 수 있습니다.

길찾기를 표시하고 나면 전체 경로로 확대하거나, 경로의 특정 구간을 보거나, 경로를 변경하거나, 길찾기를 인쇄하거나, 경로를 콘텐츠 페이지의 내 콘텐츠 탭의 항목이나 레이어로 저장하거나, 경로 레이어를 다른 사용자와 공유하거나, 경로에 대한 분석을 수행할 수 있습니다.

관리자가 맵에 대해 길찾기에 나타나는 기본 단위를 설정했을 수 있습니다. 프로필을 업데이트하여 나타나는 단위를 변경할 수 있습니다.

  1. 내 기관에서 네트워크 분석을 수행할 권한이 있는 계정으로 로그인되어 있는지 확인하고 Map Viewer Classic를 엽니다.
  2. 길찾기 길찾기를 클릭하면 맵 왼쪽에 길찾기 창이 나타납니다.
  3. 다음과 같이 출발지 하나와 목적지 하나 이상을 지정합니다.
    팁:

    목적지 필드 위에 드롭다운 화살표가 있으면 목적지를 찾는 데 사용할 수 있는 검색 리소스가 여러 개 있는 것입니다. 이러한 리소스에는 기관에서 구성한 로케이터 및 맵 작성자가 맵 내에서 피처를 찾을 수 있도록 활성화한 레이어가 포함될 수 있습니다. 기본 설정에 따라, 사용 가능한 모든 리소스를 검색합니다. 또는 경로의 목적지를 검색하는 데 사용할 리소스를 선택합니다.

    1. A 필드 A 필드에 출발지를 입력합니다.
    2. B 필드 B 필드에 목적지를 입력합니다.

      목적지를 추가하고 나면 맵에 경로가 그려집니다.

      팁:

      현재 위치를 출발지나 목적지로 사용하려는 경우에는 필드 위에 마우스를 놓고 내 위치 찾기 버튼 내 위치 찾기을 클릭합니다.

    3. 목적지를 더 추가하려면 추가를 클릭하고 새 필드에 주소를 입력합니다.

      피처 레이어의 포인트, Map Viewer Classic 상단의 지오서치 상자를 사용하여 찾은 주소와 장소 등의 위치 정보가 포함된 팝업에서 목적지를 추가할 수도 있습니다. 경로에는 출발지 하나와 최대 49개의 목적지를 포함할 수 있습니다.

      팁:

      포인트가 50개 이하인 피처 레이어의 경우, 레이어 메뉴의 모든 피처에 경로 지정을 사용하여 포인트를 길찾기에 대한 출발지와 목적지로 추가할 수 있습니다. 순서 최적화는 기본 설정에 따라 활성화됩니다. 레이어에 Sequence 필드가 포함된 경우에는 순서 최적화가 비활성화되며 이 필드를 기반으로 포인트의 순서가 지정됩니다(순서 최적화를 활성화하면 이 필드가 사용되지 않음). 맵에 그려진 포인트가 50개 이하인 ArcGIS Server 및 호스팅 피처 레이어, 그리고 피처 컬렉션, GeoRSS 포인트 피처가 지원됩니다.

  4. 다음 중 하나를 수행하여 목적지를 변경합니다.
    • 출발지와 목적지의 순서를 바꾸려면 반대로 전환 반대로 전환을 클릭합니다. 반대 길찾기로 전환은 출발지와 하나의 목적지가 있는 경우에만 표시됩니다.
    • 출발지와 둘 이상의 목적지가 있는 경로의 순서를 바꾸려면 문자 버튼(예시: A 필드)을 원하는 순서로 드래그합니다.
    • Map Viewer Classic에서 지정된 목적지를 4개 이상 방문하는 최상의 순서를 결정하게 하려면 옵션을 클릭하고 순서 최적화를 선택하고 길찾기를 클릭합니다. 출발지와 최종 목적지는 고정되며 중간 목적지가 최적화됩니다.
    • 사용 중인 출발지와 3개 이상의 목적지 중에서 임의의 항목을 제거하려면 해당 항목 옆의 작은 x를 클릭합니다.
  5. 다음 중 하나를 수행하여 경로를 변경합니다.
    • 교통을 제한하는 퍼레이드나 시위와 같이 경로에 영향을 주는 장애물이 있거나 경로의 특정 영역을 우회하려는 경우 장애물 버튼 장애물을 클릭하여 장애물을 나타내는 선을 맵에 그립니다. 필요에 따라 새 장애물을 계속 그릴 수 있습니다.

      그려진 라인 경계를 우회하도록 경로와 길찾기가 동적으로 변경됩니다. 장애물을 제거하려면 클릭합니다. 장애물 추가를 마치면 장애물 버튼 장애물을 클릭하여 장애물 기능을 끕니다.

    • 이동 모드를 변경하려면 드롭다운 메뉴에서 원하는 옵션을 선택합니다. 기본 모드는 운전 시간이며 자동차와 기타 소형 차량의 이동 시간이 최적화됩니다. 다음과 같은 옵션이 제공됩니다.

      모드설명

      운전 시간

      자동차나 픽업 트럭과 같은 기타 비슷한 소형 차량의 이동을 모델링하고 이동 시간을 최적화하는 솔루션을 찾습니다. 일방 통행 도로에 맞게 이동하고 불법 유턴을 하지 않으며 차량에 해당하는 규칙을 따릅니다. 시작 시간을 지정하면 교통량을 기반으로 한 동적 이동 속도가 교통 데이터를 사용할 수 있는 위치에 사용됩니다.

      운전 거리

      자동차나 픽업 트럭과 같은 기타 비슷한 소형 차량의 이동을 모델링하고 이동 거리를 최적화하는 솔루션을 찾습니다. 일방 통행 도로에 맞게 이동하고 불법 유턴을 하지 않으며 차량에 해당하는 규칙을 따릅니다.

      지방 운전 시간

      자동차나 픽업 트럭과 같은 기타 비슷한 소형 차량의 이동을 모델링하고 이동 시간을 최적화하는 솔루션을 찾습니다. 일방 통행 도로에 맞게 이동하고 불법 유턴을 하지 않으며 자동차에 해당하는 다른 규칙을 따르지만 비포장 도로 주행을 금지하지 않습니다. 시작 시간을 지정하면 교통량을 기반으로 한 동적 이동 속도가 사용 가능한 위치에 사용됩니다.

      지방 운전 거리

      자동차나 픽업 트럭과 같은 기타 비슷한 소형 차량의 이동을 모델링하고 이동 거리를 최적화하는 솔루션을 찾습니다. 일방 통행 도로에 맞게 이동하고 불법 유턴을 하지 않으며 자동차에 해당하는 다른 규칙을 따르지만 비포장 도로 주행을 금지하지 않습니다.

      트럭 운송 시간

      기본 설정으로 지정된 트럭 경로로 기본 트럭 이동을 모델링하고 이동 시간을 최적화하는 솔루션을 찾습니다. 경로는 일방 통행 도로를 준수하고 불법 유턴 등을 하지 않아야 합니다. 시작 시간을 지정하면 트럭 속도 제한 내에서 교통량을 기반으로 한 동적 이동 속도가 사용 가능한 위치에 사용됩니다.

      트럭 운송 거리

      기본 설정으로 지정된 트럭 경로로 기본 트럭 이동을 모델링하고 이동 거리를 최적화하는 솔루션을 찾습니다. 경로는 일방 통행 도로를 준수하고 불법 유턴 등을 하지 않아야 합니다.

      도보 시간

      보행자 이동을 허용하는 경로와 도로를 따라 이동 시간을 최적화하는 솔루션을 찾습니다. 도보 속도는 시간당 5km로 설정되어 있습니다.

      도보 거리

      보행자 이동을 허용하는 경로와 도로를 따라  이동 거리를 최적화하는 솔루션을 찾습니다.

    • 왕복 경로를 생성하려면 옵션을 클릭하고 시작 지점으로 돌아가기를 선택합니다.
    • 맵에서 교통 데이터를 나타내는 이미지를 확인하려면 옵션을 클릭하고 교통량 보기 체크 박스를 선택합니다.
      비고:

      교통 데이터는 경로가 지원되는 네트워크 커버리지 영역 내에 있는 경우에만 표시됩니다. 데이터의 상세한 이동 커버리지를 확인하려면 가용성 확인 버튼 가용성 확인을 클릭합니다.

  6. 지정된 이동 모드가 시간을 기반으로 하는 경우 다음과 같이 출발 옵션을 선택합니다.
    1. 지금 출발 또는 출발 일시 링크를 클릭하고 출발 옵션을 선택하여 지금 출발하는 방법이나 출발 일시를 지정하는 방법 중에 선택할 수 있습니다.
    2. 출발지를 선택하는 경우 출발 시간과 날짜를 선택합니다. 출발 시간은 출발지 시간대로 설정됩니다.
  7. 길찾기를 클릭합니다.

    경로가 맵에 표시되며 경로 요약과 턴바이턴(turn-by-turn) 텍스트 길찾기가 Map Viewer Classic의 왼쪽 창에 나타납니다.

  8. 목적지의 시간대가 턴바이턴(turn-by-turn) 길찾기에 표시되는 도착 및 출발 시간에 사용됩니다.

    옵션 아래의 교통량 보기 체크 박스를 선택한 경우 교통량 레이어가 경로 시작 시간으로 업데이트됩니다.

    경로 요약에 표시되는 정보는 몇 가지 요인(선택한 이동 모드, 선택한 출발 옵션, 경로가 지원되는 네트워크 커버리지 영역에 포함되어 있는지 여부)에 따라 다릅니다. 교통이 지원되는 이동 모드(예시: 운전 시간 또는지방 운전 시간)를 선택했으며 경로가 지원되는 네트워크 커버리지 영역에 포함되어 있는 경우, 경로 요약에는 예상 시간과 함께 일반적으로 예상 시간 계산에 교통 데이터가 사용되었다는 말이 이어서 나타납니다. 지금 출발 옵션을 선택한 경우에도 표시된 이동 시간 계산에 현재 교통이 사용됩니다. 출발 일시를 선택한 경우에는 지정된 시작 시간에 따라 예측 교통량, 관측 교통량 또는 시간대별 교통량 계산이 사용되며 경로 요약에는 교통량이 적음 또는 교통량이 많음이라는 레이블이 포함됩니다. 경로가 지원되는 네트워크 커버리지 영역에 포함되어 있지 않은 경우에는 교통 정보 없음이라는 레이블이 표시됩니다. 교통이 지원되지 않는 시간 기반의 이동 모드(예: 트럭 수송 시간)를 선택했다면 표시된 예상 시간 계산에 교통 정보가 사용되지 않습니다.

경로 사용

길찾기를 나타낸 후에는 다음과 같은 방법으로 경로를 사용합니다.

  • 경로의 특정 구간을 보려면 길찾기 창에서 구간을 클릭합니다. 맵의 중심이 해당 구간에 다시 맞춰지고 길찾기 및 구간 확대 옵션이 포함된 팝업이 표시됩니다.
  • 맵을 경로의 전체 범위로 다시 확대하려면 경로 요약을 클릭합니다.
  • 경로를 변경하려면 맵에서 변경할 경로 부분 위에 마우스를 놓고 원하는 위치로 흰색 원을 드래그합니다. 맵상의 경로와 길찾기 창의 턴바이턴(turn-by-turn) 길찾기가 동적으로 업데이트됩니다.
    비고:

    출발 시간 변경, 다른 이동 모드 선택, 왕복 경로 생성, 목적지 순서 변경, 장애물 추가를 수행하여 기존 경로를 변경하는 경우 크레딧이 추가로 사용되지 않습니다. 크레딧은 경로를 처음 생성하거나 목적지가 수정되거나 순서가 최적화되는 경우에만 사용됩니다.

    경로의 일부가 2번 사용되는 왕복 경로(예시: A에서 B로 간 후 다시 A로 이동)를 편집할 경우에는 한쪽 방향의 경로만 변경하고 반대쪽 방향의 경로는 변경하지 않을 수 있습니다. 예를 들어 경로에 출발지(A)와 하나의 목적지(B)가 있는 경우 A에서 B로 향한 경로만 변경하고 B에서 A로의 경로는 변경하지 않을 수 있습니다. 이 경우 길찾기 창에서 A에서 B로의 구간을 클릭한 다음 맵에서 이 경로의 해당 구간 위에 마우스를 놓고 흰색 원을 드래그하여 A에서 B 부분에 대한 경로를 변경합니다. 경로가 원하는 대로 업데이트되었는지 확인하려면 경로의 A에서 B 부분에 대한 길찾기 창에서 구간을 클릭하여 업데이트된 경로의 흰색 화살표가 변경하고자 하는 방향을 올바르게 가리키고 있는지 확인합니다.

  • 인쇄 가능한 버전의 턴바이턴 텍스트 길찾기를 생성하려면 길찾기 창에서 인쇄 인쇄를 클릭합니다. 길찾기 창을 닫으면 경로의 길찾기 노선 설명을 인쇄할 수 없습니다. Map Viewer 상단의 Map Viewer Classic를 사용하여 경로 맵을 인쇄합니다(맵에 운전 길찾기 정보는 포함되지 않음).
  • 콘텐츠를 생성할 권한이 있으면 경로를 콘텐츠 페이지의 내 콘텐츠 탭의 항목과 레이어로 저장할 수 있습니다. 저장 버튼 저장을 클릭한 다음 제목을 입력하고 경로가 저장될 폴더를 선택하고 저장을 클릭합니다. 그런 다음 길찾기 창을 닫고 콘텐츠로 돌아가 레이어를 확인하고 필요에 따라 구성합니다. 경로에 장애물을 추가한 경우 이러한 장애물은 경로와 함께 PolylineBarriers 하위 레이어에 저장됩니다.
  • 경로가 저장된 후에는 경로 공유를 클릭하여 경로의 항목 세부정보를 보고 편집할 수 있으며 필요에 따라 경로를 다른 사용자와 공유할 수도 있습니다. 공유하고 나면 경로 레이어 항목을 다른 사용자가 접근하여 사용할 수 있습니다. 다른 사용자의 권한 및 항목 공유 방식에 따라 다른 사용자는 신규 맵이나 기존 맵에 경로 레이어를 추가하고 구성하여 업데이트된 경로를 새 경로로 저장할 수 있습니다.
  • Navigator 링크를 경로로 공유하려면 ArcGIS Navigator 링크 아래의 링크를 사용합니다.
  • 콘텐츠 생성 권한이 있다면 경로 레이어를 맵의 일부로 저장할 수 있습니다. 콘텐츠 생성 권한이 없다면 기존 경로를 맵에 추가할 수 있지만 맵을 저장할 수는 없습니다.
  • 콘텐츠를 생성하고 피처를 발행할 권한이 있는 경우 경로 레이어를 저장한 후 경로 레이어에 대한 분석을 수행할 수 있습니다.

본 항목
  1. 경로 사용