레이어 등록정보 에서 씬에 있는 단일 레이어나 여러 레이어의 가시 범위를 설정할 수 있습니다. 가시 범위를 설정하면 레이어가 표시되는 축척 범위를 제어할 수 있습니다. 예를 들어 광역시도 폴리곤(첫 번째 레이어)을 멀리, 구/군 폴리곤(두 번째 레이어)을 가까이 표시할 수 있습니다.
3D에서 레이어 가시 범위는 2D의 레이어와 다르게 동작합니다(예시: Map Viewer에서). 2D에서는 맵 전체에 일정한 현재 축척이 사용됩니다. 3D에서는 씬을 기울일 수 있으므로 씬 컴포넌트의 거리에 따라 씬 전체의 축척이 변경됩니다. 예를 들어, 전경에 있는 건물은 배경에 있는 같은 크기의 건물보다 더 크게 나타납니다. 즉, 전방 건물은 후방 건물보다 축척이 더 큽니다. 이는 3D 씬에 고유합니다. 예를 들어, 축척이 건물 레이어 전체에서 변경될 수 있으므로 건물을 전경에만 보여주고 배경에는 숨길 수 있습니다.
레이어 가시 범위를 설정하려면 다음 단계를 완료합니다.
- 가시 범위에서 슬라이더 양 끝의 핸들을 밀어 가시 범위를 좁히거나 넓힙니다.
최소는 가장 멀리 떨어져 있을 때 최소 척도입니다. 최대는 가장 가까이 있을 때 최대 척도입니다. 씬의 현재 척도는 슬라이더에서 진한 막대로 표시됩니다. 막대 크기(현재 축척)는 뷰를 기울임에 따라 변경됩니다.
- 전체 가시 범위로 돌아가려면 재설정을 클릭합니다.
전체 가시 범위가 표시되어 있으면 재설정 옵션이 제공되지 않습니다.