레이어 등록정보 에서 공간 필터를 3D 객체 및 포인트 씬 레이어에 적용할 수 있습니다. 예를 들어, 그려진 폴리곤 내에서 건물과 나무를 숨기거나 단일 건물을 선택하여 숨기고 BIM 모델로 바꿀 수 있습니다.
공간 필터 아래에서 공간 필터 구성을 클릭하여 공간 필터를 생성합니다.
폴리곤별 필터링
씬에서 제외하거나 씬에 포함할 피처를 에워싼 폴리곤을 그릴 수 있습니다.
폴리곤을 그려 필터링하려면 다음 단계를 완료합니다.
- 폴리곤 그리기 를 클릭하고 다음을 수행합니다.
- 씬에서 위치를 클릭하여 폴리곤 그리기를 시작한 후 클릭하여 포인트를 추가합니다.
- 폴리곤 그리기를 마치려면 첫 번째 버텍스를 클릭하고 두 번 클릭하거나 Enter 키를 누릅니다.
공간 필터에 추가할 폴리곤을 더 많이 그릴 수 있습니다.
- 필요에 따라 폴리곤 편집 을 클릭하고 다음을 수행하여 폴리곤을 편집합니다.
- 인터랙티브 핸들을 사용하여 피처를 수평 및 수직으로 크기 조정, 회전, 이동합니다.
- 폴리곤을 다시 클릭하여 개별 버텍스를 이동해 폴리곤의 모양을 변형합니다.
세그먼트 중간에 있는 버텍스를 드래그하여 버텍스를 추가할 수도 있습니다. 그러면 폴리곤 모양을 추가로 변형할 수 있습니다.
- 인터랙티브 핸들을 사용하려면 다시 클릭합니다.
- 모드에서 다음 중 하나를 수행하여 폴리곤의 피처를 포함하거나 제외합니다.
- 폴리곤 내부의 피처를 제외하려면 제외를 클릭합니다.
- 폴리곤 내부의 피처만 포함하려면 포함을 클릭합니다.
- 필요에 따라 공간 필터 해제를 클릭하여 필터를 재설정합니다.
- 완료를 클릭하여 공간 필터를 적용하고 레이어 등록정보 창으로 돌아갑니다.
선택 항목별 필터링
피처를 개별적으로 선택하여 씬에서 제외할 수 있습니다.
선택 항목별로 필터링하려면 다음 단계를 완료합니다.
- 피처 선택 을 클릭하여 피처를 선택합니다.
선택하는 각 객체는 선택한 피처에 추가됩니다. 피처를 클릭하여 선택을 취소합니다.
- 필요에 따라 공간 필터 해제를 클릭하여 필터를 재설정합니다.
- 완료를 클릭하여 선택한 피처를 뷰에서 숨기고 레이어 등록정보 창으로 돌아갑니다.