씬에서 공간 필터 적용

레이어 등록정보에서 공간 필터를 3D 객체 및 포인트 씬 레이어에 적용할 수 있습니다. 예를 들어, 그려진 폴리곤 내에서 건물과 나무를 숨기거나 단일 건물을 선택하여 숨기고 BIM 모델로 바꿀 수 있습니다.

공간 필터 아래에서 공간 필터 구성을 클릭하여 공간 필터를 생성합니다.

폴리곤별 필터링

씬에서 제외하거나 씬에 포함할 피처를 에워싼 폴리곤을 그릴 수 있습니다.

폴리곤을 그려 필터링하려면 다음 단계를 완료합니다.

  1. 폴리곤 그리기 폴리곤 그리기를 클릭하고 다음을 수행합니다.
    1. 씬에서 위치를 클릭하여 폴리곤 그리기를 시작한 후 클릭하여 포인트를 추가합니다.
    2. 폴리곤 그리기를 마치려면 첫 번째 버텍스를 클릭하고 두 번 클릭하거나 Enter 키를 누릅니다.

      공간 필터에 추가할 폴리곤을 더 많이 그릴 수 있습니다.

  2. 필요에 따라 폴리곤 편집 폴리곤 편집을 클릭하고 다음을 수행하여 폴리곤을 편집합니다.
    1. 인터랙티브 핸들을 사용하여 피처를 수평 및 수직으로 크기 조정, 회전, 이동합니다.
    2. 폴리곤을 다시 클릭하여 개별 버텍스를 이동해 폴리곤의 모양을 변형합니다.

      세그먼트 중간에 있는 버텍스를 드래그하여 버텍스를 추가할 수도 있습니다. 그러면 폴리곤 모양을 추가로 변형할 수 있습니다.

    3. 인터랙티브 핸들을 사용하려면 다시 클릭합니다.
  3. 모드에서 다음 중 하나를 수행하여 폴리곤의 피처를 포함하거나 제외합니다.
    • 폴리곤 내부의 피처를 제외하려면 제외를 클릭합니다.
    • 폴리곤 내부의 피처만 포함하려면 포함을 클릭합니다.
  4. 필요에 따라 공간 필터 해제를 클릭하여 필터를 재설정합니다.
  5. 완료를 클릭하여 공간 필터를 적용하고 레이어 등록정보 창으로 돌아갑니다.

선택 항목별 필터링

피처를 개별적으로 선택하여 씬에서 제외할 수 있습니다.

선택 항목별로 필터링하려면 다음 단계를 완료합니다.

  1. 피처 선택 필터 선택을 클릭하여 피처를 선택합니다.

    선택하는 각 객체는 선택한 피처에 추가됩니다. 피처를 클릭하여 선택을 취소합니다.

  2. 필요에 따라 공간 필터 해제를 클릭하여 필터를 재설정합니다.
  3. 완료를 클릭하여 선택한 피처를 뷰에서 숨기고 레이어 등록정보 창으로 돌아갑니다.