비트 바꾸기 함수

비트 바꾸기 함수는 입력 픽셀의 비트를 압축 해제한 다음 결과 픽셀의 지정된 비트 위치로 매핑합니다. 이 함수는 Landsat 8 품질 밴드 제품과 같은 입력에서 여러 비트 시퀀스를 처리하는 데 사용됩니다.

참고

비트 패턴

비트 패턴은 품질 밴드 내 비트가 재정렬됨을 나타냅니다. Landsat 8에는 16비트의 품질 밴드가 있습니다. 이러한 각 비트 또는 경우에 따라 두 개의 인접 비트에는 특정 의미가 있습니다.

비트 패턴비트 관련

Landsat 8 지정된 채우기

0

0 = 이미지 데이터

1 = 데이터 채우기

Landsat 8 누락된 프레임

1

0 = 이미지 데이터

1 = 누락된 프레임

Landsat 8 터레인 폐색

2

0 = 일반 데이터

1 = 터레인 데이터

Landsat 8 물

4~5

00 = 없음 또는 설정되지 않음

01 = 0%~35%의 물 신뢰도

10 = 26%~64%의 물 신뢰도

11 = 65%~100%의 물 신뢰도

Landsat 8 구름 그림자

6~7

00 = 없음 또는 설정되지 않음

01 = 0%~35%의 구름 그림자 신뢰도

10 = 26%~64%의 구름 그림자 신뢰도

11 = 65%~100%의 구름 그림자 신뢰도

Landsat 8 식생

8~9

00 = 없음 또는 설정되지 않음

01 = 0%~35%의 식생 신뢰도

10 = 26%~64%의 식생 신뢰도

11 = 65%~100%의 식생 신뢰도

Landsat 8 눈/얼음

10~11

00 = 없음 또는 설정되지 않음

01 = 0%~35%의 눈 또는 얼음 신뢰도

10 = 26%~64%의 눈 또는 얼음 신뢰도

11 = 65%~100%의 눈 또는 얼음 신뢰도

Landsat 8 권운

12~13

00 = 없음 또는 설정되지 않음

01 = 0%~35%의 권운 신뢰도

10 = 26%~64%의 권운 신뢰도

11 = 65%~100%의 권운 신뢰도

Landsat 8 구름

14~15

00 = 없음 또는 설정되지 않음

01 = 0%~35%의 구름 신뢰도

10 = 26%~64%의 구름 신뢰도

11 = 65%~100%의 구름 신뢰도

사용자 정의

재정렬할 비트를 선택합니다. 예를 들어 Landsat 8 물 옵션을 선택한 경우 결과 내에서 비트 4 및 5를 0 및 1비트 위치로 가져오려고 합니다.

Landsat 8 물 바꾸기 방법 예시
물 바꾸기 방법의 예시입니다. 비트 4 및 5는 비트 0 및 1로 바뀝니다.

위의 이미지에서 Landsat 8 물 바꾸기 방법은 네 번째 및 다섯 번째 비트를 가져와서 결과의 0 및 1비트 위치에 배치합니다.

상수 채우기

상수 채우기를 사용하면 먼저 비트 패턴에 지정된 대로 비트를 재정렬하고 상수 채우기로 다른 비트를 채울 수 있습니다.

상수 채우기
상수 채우기를 사용한 물 바꾸기 방법입니다. 비트 4 및 5는 비트 0 및 1로 바뀌고 나머지 비트는 상수 채우기 값으로 채워집니다.

위의 이미지에서 첫 번째 비트 모음은 입력을 나타냅니다. 중간 비트 모음은 상수 채우기를 나타냅니다. 세 번째 비트 모음은 결과를 나타냅니다. 이 예시에서 다시 한번 Landsat 8 물 방법이 선택되었습니다. 결과는 네 번째 및 다섯 번째 비트가 결과의 0 및 1비트 위치에 배치되도록 정렬됩니다. 나머지 결과는 선택한 상수 채우기로 채워집니다.

래스터 채우기

래스터 채우기를 사용하면 먼저 비트 패턴에 지정된 대로 비트를 재정렬하고 지정된 래스터 채우기로 다른 비트를 채울 수 있습니다.

래스터 채우기
래스터 채우기를 사용한 물 바꾸기 방법입니다. 비트 4 및 5는 비트 0 및 1로 바뀌고 나머지 비트는 선택된 래스터 채우기로 채워집니다.

위의 이미지에서 첫 번째 비트 모음은 입력을 나타냅니다. 중간 비트 모음은 선택한 래스터 채우기를 나타냅니다. 세 번째 비트 모음은 결과를 나타냅니다. 이 예시에서 다시 한번 Landsat 8 물 방법이 선택되었습니다. 결과는 네 번째 및 다섯 번째 비트가 결과의 0 및 1비트 위치에 배치되도록 정렬됩니다. 나머지 결과는 선택한 래스터 채우기로 채워집니다.

매개변수

매개변수 이름설명
래스터

압축을 풀고 재배치할 입력 래스터입니다.

상수에서 래스터 채우기 생성

상수 값을 사용하여 채우기 래스터를 생성합니다.

  • - 바꾸기에 포함되지 않은 비트를 채우기 위해 상수 값을 사용하여 래스터가 생성됩니다. 이 옵션이 기본 설정입니다.
  • 아니요 - 바꾸기에 포함되지 않은 비트를 채우기 위해 기존 래스터 데이터셋의 픽셀값을 사용하여 래스터가 생성됩니다.

상수 값

변환에 포함되지 않은 모든 비트를 채우는 데 사용되는 값(선택 사항)입니다. 이 매개변수는 상수에서 래스터 채우기 생성 매개변수가 로 설정된 경우에 표시됩니다.

래스터 채우기

변환에 포함되지 않은 모든 비트를 채우는 데 사용될 래스터 데이터셋을 지정합니다. 이 매개변수는 상수에서 래스터 채우기 생성 매개변수가 아니요로 설정된 경우에 표시됩니다.

비트 패턴

변환 유형을 선택하거나 사용자 정의 변환을 지정합니다.

  • Landsat 8 권운
  • Landsat 8 구름
  • Landsat 8 구름 그림자
  • Landsat 8 지정된 채우기
  • Landsat 8 누락된 프레임
  • Landsat 8 눈/얼음
  • Landsat 8 터레인 폐색
  • Landsat 8 식생
  • Landsat 8 물
  • 사용자 정의

결과 비트 및 입력 비트

결과 비트와 해당 자리에 있을 입력을 표시하는 읽기 전용 테이블입니다.


본 항목
  1. 참고
  2. 매개변수