고도 보이드 채우기 함수는 고도 내의 보이드 영역에 픽셀을 생성하는 데 사용됩니다.
결과 래스터의 픽셀로 나타나는 영역 내에 수집된 포인트가 없는 경우 보이드가 발생합니다. 일반적으로 보이드는 수계, 클래스 유형 선택 또는 제외에 의해 발생됩니다. 보이드 채우기는 지표면을 생성할 때 가장 많이 사용됩니다.
참고
이 함수는 평면 피팅/IDW 보이드 채우기 메소드를 사용합니다. 먼저 8개의 인접 값에 대한 평균을 계산하여 작은 보이드를 채우는 기본 방법이 사용된 다음 평면 피팅 방법이 적용됩니다. 평면 피팅 메소드의 오차가 너무 큰 경우 IDW(역거리 가중) 알고리즘이 적용됩니다.
매개변수
매개변수 | 설명 |
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수치 표고 모델(DEM) | 입력 DEM입니다. |
짧은 범위 IDW 반경 | 보이드 채우기에 사용될 최대 검색 반경입니다. 유효한 픽셀로부터의 거리가 이 임계값보다 더 큰 보이드는 보이드로 남게 됩니다. 이 매개변수의 단위는 데이터의 공간 참조 체계에 사용된 단위와 같습니다. 이 매개변수의 값이 비어 있거나 0 또는 -1이면 이 매개변수가 사용되지 않습니다. |
최대 보이드 너비 | 최대 보이드 너비 값은 채울 보이드의 최대 크기를 지정하는 데 사용됩니다. 보이드 경계 상자의 너비나 높이가 최대 보이드 너비 값보다 클 경우 해당 보이드는 채워지지 않습니다. 이 매개변수의 단위는 데이터의 공간 참조 체계에 사용된 단위와 같습니다. 이 매개변수의 값이 비어 있거나 0인 경우 최대 너비가 사용되지 않으며 모든 보이드가 채워집니다. -1 값인 경우에는 보이드 채우기가 발생되지 않습니다. |