비고:
이제 ArcGIS Online의 최신 맵 작성 도구인 Map Viewer에서 이 도구가 제공됩니다. 자세한 내용은 버퍼 생성(Map Viewer)을 참고하세요.
버퍼 생성 도구는 입력 포인트, 라인 또는 영역 피처 주위에 지정한 거리까지의 영역을 생성합니다.
워크플로 다이어그램
용어
기간 | 설명 |
---|---|
측지 | 구 위에 그린 라인입니다. 글로브 위에 그린 측지는 글로브 지오이드의 곡률을 나타냅니다. |
유클리드 거리 | 평면(직교좌표 평면)에서 측정한 직선 거리입니다. |
맵 투영 | 수학 수식을 사용하여 글로브의 공간 좌표와 평면 좌표 간의 관계를 설정합니다. 자세한 내용은 좌표계, 투영, 변환을 참고하세요. |
예시
시의회에서 해당 시의 시민당 주류 판매점 수가 많음을 파악함에 따라 미성년자의 음주를 방지하기 위해 학교, 공원, 도서관 주위 300미터(1,000피트) 내에 있는 주류 판매점의 광고를 규제하기로 결정했습니다. 또한 학교, 공원, 도서관에서 300미터(1,000피트) 이상 떨어진 건물에만 신규 주류 판매 면허를 발급하고자 합니다.
전체 워크플로는 학교에 대한 인접도 사례 연구를 참고하세요.
개발 업체에서 도심에 새로운 주상 복합 개발 구역을 만들어 수익을 창출하고자 합니다. 이 개발 구역은 상점, 식당 또는 경전철역에서 400m 이내의 편리한 위치에 있어야 합니다.
전체 워크플로는 주상 복합 구역 개발 사례 연구를 참고하세요.
사용 참고 사항
거리 옵션을 사용하거나(모든 버퍼가 같은 크기로 지정됨) 필드의 값을 사용하여(각 피처에 서로 다른 크기의 버퍼를 지정할 수 있음) 버퍼의 크기를 상수로 입력할 수 있습니다. 거리 옵션을 사용하면 여러 상수를 공백으로 구분하여 입력해 다중 링 버퍼(Multiple Ring Buffer)를 생성할 수 있습니다.
기본 설정에 따라 버퍼 생성 도구는 여러 버퍼 영역이 서로 만나면 중첩 버퍼를 생성합니다. 입력 피처가 라인일 때의 기본 버퍼는 라인의 모든 측면이 둥근 버퍼입니다. 입력 피처가 영역일 때의 기본 버퍼에는 입력 영역이 포함됩니다. 입력 거리가 여러 개일 때는 기본 설정에 따라 링이 생성됩니다. 옵션 드롭다운 메뉴를 사용하면 이러한 기본값을 변경할 수 있습니다.
옵션 | 피처 | 설명 |
---|---|---|
중첩 | 포인트, 라인, 영역 | 다른 버퍼 위에 있는 버퍼에 대해 공통 영역이 유지됩니다. |
디졸브 | 포인트, 라인, 영역 | 다른 버퍼 위에 있는 버퍼에 대해 공통 영역이 결합됩니다. 디졸브를 사용하면 모든 버퍼가 단일 멀티파트 피처로 함께 디졸브되어 모든 중첩을 제거합니다. |
주변 | 라인 | 라인 피처의 모든 측면 주변에 버퍼가 생성됩니다. |
왼쪽 | 라인 | 라인 피처의 왼쪽에만 버퍼가 생성됩니다. 라인의 왼쪽은 라인의 시작 좌표에서 끝 좌표로의 방향을 기준으로 결정되며, Map Viewer Classic에 나타나는 라인의 왼쪽이 아닐 수도 있습니다. |
오른쪽 | 라인 | 라인 피처의 오른쪽에만 버퍼가 생성됩니다. 라인의 오른쪽은 라인의 시작 좌표에서 끝 좌표로의 방향을 기준으로 결정되며, Map Viewer Classic에 나타나는 라인의 오른쪽이 아닐 수도 있습니다. |
원형 | 라인 | 라인 끝에 둥근 버퍼가 생성됩니다. |
평면 | 라인 | 라인 끝에 직선 버퍼가 생성됩니다. |
포함 | 영역 | 영역 피처 주위의 단일 거리 버퍼에 결과 버퍼의 버퍼된 피처가 포함됩니다. |
제외 | 영역 | 영역 피처 주위의 단일 거리 버퍼에서 결과 버퍼의 버퍼된 피처가 제외됩니다. |
링 | 포인트, 라인, 영역 | 다중 거리 버퍼에서 큰 버퍼에 하나 이상의 작은 버퍼 내에 있는 영역이 포함되지 않습니다. |
디스크 | 포인트, 라인, 영역 | 다중 거리 버퍼에서 큰 버퍼에 하나 이상의 작은 버퍼 내에 있는 영역이 포함됩니다. |
현재 맵 범위 사용을 선택한 경우 현재 맵 범위 내에 표시된 피처만 버퍼링되고, 이 옵션의 선택을 취소한 경우 현재 맵 범위 외부에 있는 피처를 포함하여 입력 레이어에 있는 모든 피처가 버퍼링됩니다.
팁:
분석을 실행하기 전에 크레딧 보기를 클릭하면 해당 분석에 사용될 크레딧을 확인할 수 있습니다.
제한 사항
유클리드 거리를 사용하여 버퍼를 생성할 수는 없습니다.
버퍼 생성 작동 방식
버퍼 생성 도구는 측지 방법을 사용하여 버퍼를 생성합니다. 측지 버퍼는 지구의 실제 모양(타원형, 정확하게는 지오이드)을 고려합니다. 평면(직교좌표 평면)의 두 포인트가 아닌 곡선 표면(지오이드)의 두 포인트 간에 거리를 계산합니다. 측지 버퍼는 평면 맵에서 비정상적으로 나타날 수 있지만 글로브에 나타나는 경우에는 올바르게 보입니다.
아래 예시에서는 인구가 1천만 명이 넘는 시/군/구 주위에 483km(300마일) 버퍼를 사용합니다. 적도에 가까운 버퍼는 북쪽의 버퍼보다 더 작게 나타납니다. 웹 맵을 나타내는 데 사용되는 Web Mercator 투영에서는 적도로부터의 개체 거리를 기준으로 하여 개체 크기를 왜곡하기 때문입니다.
유사한 도구
버퍼 생성을 사용하여 입력 피처 주위에 라인 거리 영역을 생성합니다. 서로 비슷하지만 약간 다른 문제를 해결하는 데 유용한 기타 도구를 사용할 수 있습니다.
Map Viewer Classic 분석 도구
이동 모드를 사용하여 포인트 주위의 거리나 시간을 측정하는 경우 운전 시간 영역 생성 도구를 사용합니다.
입력의 버퍼된 거리 내에 있는 레이어의 통계를 계산하는 경우 다음 주변 요약 도구를 사용합니다.