정의된 범위에 따라 사각형 모양을 사용하여 래스터 레이어를 클립하거나 입력 폴리곤 피처 클래스의 모양으로 래스터 레이어를 클립합니다. 클립을 정의하는 쉐이프는 래스터 레이어 범위나 레이어 내의 한 영역을 포함할 수 있습니다.
참고
기본 클립 범위는 맵 표시 범위를 사용합니다. 피처 클래스를 사용하여 래스터 레이어 내에서 폴리곤 쉐이프로 클립할 수도 있습니다. 또는 x 및 y, 최소 및 최대 좌표를 지정할 수 있습니다.
외부 클립 유형을 선택하면 범위 밖의 이미지가 제거됩니다. 내부 클립 유형을 선택하면 범위 안의 이미지가 제거됩니다.

매개변수
매개변수 | 설명 |
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래스터 | 입력 래스터 레이어입니다. |
클리핑 유형 | 클립 지오메트리 내부 또는 외부 영역을 유지할지 여부를 지정합니다.
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지오메트리/래스터 클리핑 | 폴리곤 피처 또는 x 및 y 최소 및 최대 좌표를 사용하여 범위를 지정합니다. 기본 설정에 따라 범위는 맵 표시 범위를 통해 정의됩니다. |
클리핑 지오메트리의 입력 피처 사용 | 선택하면 지정된 피처 클래스의 지오메트리에 따라 데이터가 클립됩니다.
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결과 범위 | 현재 클리핑 범위의 x 및 y 좌표입니다. 현재 맵 범위 캡처 버튼에는 활성 맵의 표시 범위가 사용됩니다. |