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ArcGIS Reality Studio のシステム要件

ArcGIS Reality Studio のインストールまたはアップグレードを行う前に、お使いのシステムが最小システム要件を満たしていることを確認してください。 また、最高のパフォーマンスを得るための推奨リソースも確認してください。

サポートされているオペレーティング システム

このソフトウェアは、下記の Microsoft Windows オペレーティング システムでサポートされています。ただし、オペレーティング システムの提供元がそのオペレーティング システムを一般利用の目的にサポートしている場合に限ります。

オペレーティング システム最新の更新内容またはテスト済みサービス パック

Windows 11 Home、Pro、Enterprise (64 ビット)

2023 年 2 月更新

Windows 10 Home、Pro、Enterprise (64 ビット)

2023 年 2 月更新

Windows Server 2022 Standard、Datacenter (64 ビット)

2023 年 2 月更新

Windows Server 2019 Standard、Datacenter (64 ビット)

2023 年 2 月更新

Windows Server 2016 Standard、Datacenter (64 ビット)

2023 年 2 月更新

注意:

  • 特に指定がない限り、これらのオペレーティング システムのバージョンに関して過去と今後のアップデートまたはサービス パックはサポートされています。 また、オペレーティング システムのバージョンとアップデートはオペレーティング システムのプロバイダーでもサポートされている必要があります。
  • Windows Server のすべてのバージョンで、[デスクトップ エクスペリエンス] オプションが必要です。

ハードウェア要件

ArcGIS Reality Studio を実行するための最小要件、推奨要件、および最適要件を次に示します。 最小要件では、該当するアプリケーションを実行できますが、十分なパフォーマンスを発揮できない場合があります。 推奨要件では、ほとんどの場合に十分なパフォーマンスを発揮できます。 最適要件では、最適なパフォーマンスが得られます。

アイテムサポートおよび推奨される要件

CPU

最小: 6 コア、同時マルチスレッディング

推奨: 24 コア、1 コアあたり 3.0 GHz 以上のクロック速度。 ArcGIS Reality Studio は、最大 48 CPU スレッドを使用できます。

例: Intel Xeon/i9/i7 または AMD Threadripper/Epyc

プラットフォーム

x64

ストレージ

プロジェクト ディレクトリに推奨される空きローカル ストレージ容量: 1 TB

提供ノードに推奨される空きローカル ストレージ容量: 1 TB

データセット サイズに基づいて推奨される空きネットワーク ストレージ容量:

1,500 枚以下の画像: 4 TB

5,000 枚以下の画像: 12 TB

10,000 枚以下の画像: 24 TB

70,000 枚以下の画像: 32 TB

メモリ/RAM

データセット サイズに基づく推奨:

10,000 枚以下の画像: 64 GB

35,000 枚以下の画像: 128 GB

70,000 枚以下の画像: 256 GB

使用可能なメモリは、パフォーマンスを向上させるために動的に使用されます。

表示キャッシュ

ユーザーが選択した場所で、最大 32 GB のスペースを一時表示キャッシュとして使用できます (利用可能なスペースがある場合)。 表示キャッシュはデフォルトで、ユーザー プロファイルの \Local サブフォルダーに書き込まれるため、システム管理者によってプロファイルのローミングが有効化されている場合でも、ユーザー プロファイルは移動されません。

DirectX*

最小: DirectX 11、機能レベル 11.0、シェーダー モデル 5.0

OpenGL*

最小: OpenGL 4.3 (ARB_clip_control および EXT_texture_compression_s3tc エクステンションを含む)

推奨: OpenGL 4.5 (ARB_shader_draw_parameters、EXT_swap_control、EXT_texture_compression_s3tc、および EXT_texture_filter_anisotropic エクステンションを含む)

画面の解像度

最小: 1024 x 768

* DirectX の要件が満たされていない場合は、OpenGL が自動的に使用されます。 DirectX ドライバーで問題の発生が疑われる場合などは、手動で OpenGL に変更することもできます。

注意:

  • 必ず最新のドライバーを使用してください。

  • GPU を使用する場合は、その GPU がメーカーで現在サポートされていることを確認してください。

  • 特定のツールと機能に関するドキュメントに特に明記されていない限り、Microsoft OneDriveGoogle Drive などのクラウド ストレージ サービスはサポートされません。

GPGPU (General-purpose computing on a GPU)

CUDA を使用した GPGPU (General-purpose computing on a GPU) のサポートは、このソフトウェアの実行には必要ありませんが、推奨します。 また、GPGPU を使用すると、処理速度を上げることもできます。

アイテムサポートおよび推奨される要件

GPU タイプ

CUDA 計算機能 3.7 (最小) を搭載した NVIDIA GPU、ただし 6.1 以降を推奨します。 ArcGIS Reality Studio は、1 つの GPU を使用します。

GPU の計算機能を特定するには、CUDA 対応カードのリストをご参照ください。

例: RTX8000、RTX3090、Titan RTX、RTX6000、RTX3080、RTX2080Ti

GPU ドライバー

NVIDIA GPU ドライバー: バージョン 456.38 以降が必要です。

専用のグラフィックス メモリ

最小: 6 GB

推奨: 20 GB 以上

メモリ要件は、使用されているモデル アーキテクチャおよびバッチ サイズによって異なります。

使用可能なメモリは、パフォーマンスを向上させるために動的に使用されます。

注意:

古い GPU ドライバーを使用すると、CUDA がインストールされていないか、サポートされていないツールチェーンが存在することを示すランタイム エラーが発生し、ディープラーニング ツールが失敗します。 NVIDIA が直接提供する最新の GPU ドライバーであることを確認してください。

ソフトウェア要件

ArcGIS Reality Studio をインストールする前に、次のソフトウェアをインストールしておく必要があります。

ソフトウェア最小要件

Microsoft .NET

Windows x64 インストーラーを使用した、Microsoft .NET Desktop Runtime 6.0.5 またはそれ以降のパッチ リリース (6.0.6 など) が必要です。 Microsoft .NET Desktop Runtime 7 以降の有無は影響しません。

ライセンス

ArcGIS Reality Studio で使用できる唯一のライセンス タイプは、単独使用ライセンスです。