GeoPlanner には、デザイン フィーチャをスケッチ、ペイント、インポート、変更、および削除できるツールが用意されています。 これらのツールを使用することで、複数のシナリオ内で計画とデザインを作成できます。 これらのツールは共同作業向けツールであるため、複数の関係者と共同作業したり、さまざまなソースから入力を収集したりすることができます。
[デザイン] ツールバーには、編集ツール、描画ツール、およびペイント ツールが含まれています。 このツールバーでは、変更を元に戻す/やり直す操作やスナップのアクティブ化/非アクティブ化を行うこともできます。
[デザイン] ツールバーには、次の 3 つの関連ツールバーがあります。
- フィーチャの選択 - マップ上のフィーチャを選択し、[選択] ツールバーを表示します。
- 描画ツール - [シンボル パレット] を開いて、[描画ツール] ツールバーを表示します。
- ペイント - 既存のフィーチャをシンボル パレットで選択されたフィーチャ タイプに更新します。 1 回のクリックで更新するか、四角形またはポリゴンをスケッチして更新することができます。
[フィーチャの選択] ツールバー
[フィーチャの選択] ツールバーを使用すると、マップのフィーチャに対して、一般的な編集作業を実行できます。 これを有効にするには、[選択] ツールをクリックし、マップ上のシナリオ フィーチャをクリックするか、[複数選択] ツールを使用してフィーチャを選択します。
[フィーチャの選択] ツールバーでサポートされている操作は次のとおりです。
- 切り取り
- コピー
- 貼り付け
- 削除
- 属性編集
- 計算
- 単一選択
- 複数選択
計算
[計算] ツールを使用すると、デザイン レイヤーのフィールドの値を計算または変更できます。
- [計算] ボタン をクリックします。
[計算] ダイアログ ボックスが表示されます。
- [フィーチャ レイヤー] ドロップダウン矢印をクリックし、デザイン レイヤーを選択します。
- [フィールドの選択] ドロップダウンをクリックし、値を計算するフィールドを選択します。
- 必要に応じて、[このレイヤーのすべてのフィーチャに適用します] の横のチェックボックスをオンにして、選択したフィールドをプロジェクトの全シナリオにわたって計算できます。
- 次のいずれかの方法で、計算値を割り当てます。
数値を使用する:
[値] タブをクリックして、テキスト ボックスに数値を入力します。
式を使用する:
[式] タブをクリックし、[式の設定] を使用して計算式を作成します。
注意:
[整合チェック] をクリックして、式が有効であることを確認します。
- [計算] をクリックします。
[計算] ダイアログボックスが閉じ、値が計算された後、入力デザイン レイヤーの選択したフィールドに割り当てられます。
複数選択
[複数選択] ツールを使用すると、複数フィーチャの選択した属性を一度に更新できます。 [複数選択] ツールを使用して、フィーチャの切り取り、コピー、貼り付け、および削除もできます。
注意:
このツールは、デザイン レイヤーに対してのみ機能します。
- [複数選択] ボタンをクリックします。
[複数選択] ツールが表示されます。
- [レイヤー] ドロップダウン矢印をクリックし、デザイン レイヤーを選択します。
- [選択ツール] セクションで、選択方法を選択します。
- 削除: セットから選択セットを削除します。
- 追加: セットに選択セットを追加します。
- 新しいセット: 新しい選択セットを作成します。
- 単一選択: デザイン レイヤーから単一のフィーチャを選択します。
- 四角形: セットとして選択するフィーチャの周囲に四角形を描画します。
- フリーハンド ポリゴン: セットとして選択するフィーチャの周囲にフリーハンド ポリゴンを描画します。
- ポリゴン: セットとして選択するフィーチャの周囲に固定されたポリゴンを描画します。
- 画面移動: フィーチャを選択せずに、マップを画面移動して、選択するフィーチャを検索します。
- デザイン レイヤーからフィーチャを選択します。
選択したフィーチャの数が [複数選択] ツールに表示されます。
- 選択したフィーチャの数の横にあるドロップダウン矢印をクリックすると、フィーチャのタイプを含め、選択セットの詳細情報が表示されます。
- 必要に応じて、[選択セットから削除] ボタン をクリックして、選択セットからフィーチャを削除できます。
- デザイン レイヤーがポリゴン フィーチャ タイプである場合は、[マージ] をクリックして、2 つ以上のデザイン フィーチャを単一のフィーチャに結合します。
- 必要に応じて、[計算] をクリックして、選択セットの値を計算できます。
描画ツール
GeoPlanner の [描画ツール] ツールバーには、スケッチとデザインに役立つ描画ツールが複数用意されています。 このツールバーは、[描画] ツールをクリックすると表示されます。
スケッチとデザインに使用できるツールを次に示します。
- ポイントの描画 - マップ上でのマウスのクリックでポイントを描画します。
- フリーハンド ポリラインの描画 - マップ上でのマウスの移動をたどってフリーハンド ポリラインを描画します。
- ポリラインの描画 - マップ上でのマウスのクリックをたどってポリラインを描画します。
- フリーハンド ポリゴンの描画 - マップ上でのマウスの移動をたどってフリーハンド ポリゴンを描画します。
- オート コンプリート フリーハンド ポリゴンの描画 - マップ上でのマウスの移動をたどって既存のポリゴンの境界に追加するポリゴンを描画します。
- ポリゴンの描画 - マップ上でのマウスのクリックをたどってポリゴンを描画します。
- 自動完成ポリゴンの描画 - マップ上でのマウスのクリックをたどって既存のポリゴンの境界に追加するポリゴンを描画します。
- 形状の描画 - 円、楕円、または四角形を描画します。
- 分割 - ポリゴンまたはポリラインを通過するラインをスケッチして、そのポリゴンまたはポリラインを分割できます。
ペイント ツール
ペイント ツールを使用すると、既存のシナリオ フィーチャをクリックするか、なげなわを描画することで、そのフィーチャの代替案をすばやく表示できます。 ペイント ツールは、既存のシナリオ フィーチャがあり、計画または現状に応じた変化をすばやく予測する場合に使用します。
使用できるペイント ツールを次に示します。
- クリックまたは四角形によるペイント - 1 つのフィーチャをクリックしてペイントするか、四角形をクリックしてドラッグし、複数のフィーチャをペイントすることができます。
- なげなわによるペイント - ポリゴンをスケッチ (またはポリゴンになげなわを描画) して、複数のフィーチャをペイントすることができます。