ビデオ レイヤーの公開

ArcGIS Excalibur を使用してビデオ ファイルおよびサポートされているメタデータ ファイルからホスト ビデオ レイヤーを公開できます。 ネットワーク ビデオのブロードキャストおよびストリームからホスト ライブ ストリーム ビデオ レイヤーを公開することもできます。 ホスト ビデオ レイヤーおよびホスト ライブ ストリーム レイヤーを公開するには、ビデオ レイヤーを作成、更新、削除するための適切な権限が必要です。

ホスト オンデマンド ビデオ レイヤーの公開

ホスト ビデオ レイヤーを公開するには、以下の手順を実行します。

  1. ArcGIS Excalibur ホーム ページで [新規公開: ホスト Web レイヤー] をクリックします。

    または、左側のナビゲーション メニューから [レイヤーの公開] をクリックします。

  2. [ビデオ レイヤー] セクションで、[オンデマンド] をクリックします。
  3. [レイヤー名] を入力します。
  4. 新しいレイヤーを作成するフォルダーを選択します。
  5. 必要に応じて、レイヤーについて説明する [サマリー] を入力します。
  6. レイヤーを説明する [タグ] を入力します。

    語句をカンマで区切ります (たとえば、Federal land は 1 つのタグと見なされますが、Federal, land は 2 つのタグと見なされます)。

  7. 組織全体または特定のグループとレイヤーを共有するかどうかを指定します。
  8. [次へ] をクリックします。
  9. [データ ソース] を選択して、新しいレイヤーの公開に必要なデータ ファイルと関連するメタデータ ファイルを指定します。 これらのファイルを参照するか、ドロップ領域にドラッグ アンド ドロップできます。 2 つの公開方法がサポートされています。
    • [単一のビデオ ファイルのビデオ レイヤー]: 必須のメタデータを含む単一のビデオ ファイルからビデオ レイヤーを作成します。
    • [ビデオ ファイルとメタデータ ファイルのビデオ レイヤー]: ビデオとセンサーのメタデータ情報を含むファイルのコレクションからビデオ レイヤーを作成します。 ビデオ ファイルに必須のメタデータが含まれていない場合にこのオプションを選択します。
  10. [ファイルをすべてクリア] をクリックして最初からやり直します。
  11. [次へ] をクリックします。
  12. ビデオ サービス名を構成します。 サービス名は、このレイヤーのポータル アイテム名と異なることがあります。 サービス名には、スペースまたは無効な文字を使用することはできません。
  13. さらに、使用する 1 つ以上の出力ビデオ解像度を選択して、ビデオ レイヤーを構成します。

    GPU がある環境に ArcGIS Video Server をインストールして構成すると、ソース ビデオの解像度まで複数の解像度でビデオを公開およびエンコードできます。 環境で GPU が有効になっていない場合、利用できるオプションはビデオのネイティブ解像度だけです。

  14. [次へ] をクリックします。
  15. 作成する前に選択内容のサマリーを確認します。

    変更する場合は、[戻る] をクリックします。

  16. [レイヤーの作成] をクリックします。

ビデオ レイヤーが公開されたら、[レイヤーの作成] をクリックして ArcGIS Excalibur のキャンバスのレイヤーを操作します。

ホスト ライブ ストリーム ビデオ レイヤーの公開

ホスト ライブストリーム ビデオ レイヤーを公開するには、最低でもライブ ビデオを公開する権限を持つユーザーとして、以下の手順を実行します。

  1. ArcGIS Excalibur ホーム ページで [新規公開: ホスト Web レイヤー] をクリックします。 または、左側のナビゲーション メニューから [レイヤーの公開] をクリックします。
  2. [ビデオ レイヤー] セクションで、[UDP ライブストリーム][RTSP ライブストリーム]、または [RTMP ライブストリーム] をクリックします。
  3. [ライブストリーム モード] を選択します。モードは、公開するライブストリーム プロトコルに基づいて決定されます。
    • [UDP マルチキャスト] - 多数のシステム間でネットワーク通信を同時に行う場合は、このモードを使用します。 許可されている IP アドレスは 224.0.0.0 ~ 239.255.255.255 の間でなければなりません。
    • [UDP ユニキャスト] - 1 つの送信側と 1 つの受信側の間でネットワーク通信を行う場合は、このモードを使用します。 許可されている IP アドレスは 0.0.0.0 または Video Server がユニキャスト用に設定した IP アドレスです。
    • [RTMP および RTSP Fetch] - [Video Server] がリモート ソースからライブストリーム コンテンツを取得できるようにするには、このモードを使用します。 任意の IP アドレスを使用できます。
    • [RTMP および RTSP Listen] - [Video Server] がライブストリーム コンテンツを待機および受信できるようにするには、このモードを使用します。 許可されている IP アドレスは 0.0.0.0 または [Video Server][待機] モード用に設定した IP アドレスです。
  4. [ストリーム アドレス] を入力します。
    • [UDP]: 完全修飾 UDP アドレスを入力して、IP アドレスとポートを含めます。
    • [RTMP および RTSP]: 完全修飾 RTMP または RTSP アドレスを入力して、IP アドレス、ポート、パスを含めます。

    同じポートを複数のライブストリーム サービスで使用することはできません。

  5. [レイヤー名] を入力します。
  6. [ライブストリーム コンテンツの記録] を選択します。 これはデフォルトで有効になっています。

    無効の場合、ライブストリームが完了すると、後で使用するためにライブストリーム ビデオ レイヤーをオンデマンド ビデオ レイヤーに変換することはできません。

  7. [ストリームの開始オプション] で、ライブ ストリームの開始方法を選択します。
    • [リクエストに応じて開始] - 必要に応じて、ライブストリーム レシーバーを開始します。 このオプションは、ライブストリーミング ポートがアクティブかつ待機状態のときを最も細かく制御できます。 ライブストリーム サービスのリストを通じて、構成のステータスを管理できます。
    • [自動的に開始] - 接続が構成されビデオ レイヤーが作成されたら、受信ポートを開き、ライブストリームを初期化します。 構成とライブ レイヤーを作成する際にライブ ストリームが利用できる場合はこのオプションを使用します。 サーバー上の受信通信ポートがすぐに開きます。
  8. [ストリームの停止オプション] で、ライブ ストリームの停止方法を選択します。
    • [リクエストに応じて停止] - 必要に応じて、ライブストリーム レシーバーを停止します。 このオプションは、ライブストリーミング ポートがアクティブかつ待機状態のときを最も細かく制御できます。
    • [自動的に停止] - ArcGIS Video Server でライブ ストリームの終了を検出した時にライブ ストリーム接続を停止してポートを閉じます。
  9. 必要に応じて、レイヤーについて説明する [サマリー] を入力します。
  10. 必要に応じて、レイヤーを説明する [タグ] を入力します。

    語句をカンマで区切ります (たとえば、「Federal land」は 1 つのタグと見なされますが、「Federal, land」は 2 つのタグと見なされます)。

  11. 組織全体または特定のグループとレイヤーを共有するかどうかを指定します。
  12. [レイヤーの作成] をクリックします。

公開したレイヤーは [解析レイヤー] ページに表示され、ArcGIS Excalibur のキャンバスで開いたり、管理したりすることができます。ここでは、ライブ ストリームの開始と停止に加え、レイヤーの削除を実行できます。