Drone2Map のシーンをアクティブなポータルで、Web シーンとして共有できます。 Web シーンとは、地理情報を対話形式で表示したもので、データを 3D で視覚化し、分析することが可能になります。 Drone2Map を使用して、Web シーンを表示および操作できます。
Web シーンを共有するには、以下が必要です:
- コンテンツを作成する権限を持つ ArcGIS Online 組織に属しているアカウント。
- このアカウントは、Web レイヤーを公開する権限も持つ必要があります。
共有ジョブの処理中にそのまま Drone2Map での作業を続けることができます。 [管理] ウィンドウで共有ジョブのステータスを監視できます。
アイテムの共有
共有権限によっては、アイテムを共有するための次のようなオプションがあります。
- 組織 - 組織で共有すると、組織サイトのメンバーだけがアイテムにアクセスできます。
- 所属しているグループ - グループのメンバーである場合、アイテムをグループで共有できます。 特定のグループと共有すると、対象を絞った少数のユーザーにアクセスを制限できます。
- すべてのユーザー - すべてのユーザーと共有すると、アイテムはパブリックになります。ポータル Web サイトか ArcGIS Online にアクセスできるユーザー (匿名ユーザーを含む) は誰でも、そのアイテムを検索して使用することができ、グループの所有者はそのアイテムをグループ コンテンツに含めることができます。
- すべての人、組織、および所属しているグループ - アイテムを多くのユーザー (すべてのユーザーや組織など) と共有すると同時に、特定のグループとも共有できます。 この設定により、特定のグループと特別に関連するアイテムとして分類しながら、組織サイト内の他のユーザーはアイテムを引き続き利用できるようになります。
注意:
ArcGIS Online 組織アカウントに共有する場合は、サービス クレジットが適用されます。
Drone2Map を使用した Web シーンの共有
Web シーンを共有するには、次の手順を実行します:
- Drone2Map プロジェクトを開きます。
- [共有] タブの [共有] グループで、[Web シーン]
をクリックします。 - Web シーンに含めるレイヤーをオンにします。
作成され、Web シーンに追加されるレイヤーのタイプを決定するには、以下の「レイヤー タイプ」セクションをご参照ください。
- Web カタログに追加する場合、[Web カタログにポータル アイテムを追加] チェックボックスをオンにします。
レイヤーを追加する前に、プロジェクトの Web カタログが存在している必要があります。 新しい Web カタログを作成するには、[新しい Web カタログの作成] ボタン
をクリックします。 カタログ データセットの操作の詳細については、「カタログ データセットの使用」をご参照ください。 - [プロパティ] タブをクリックし、選択した各レイヤーのプロパティを設定します。 各レイヤー タイプで使用可能なプロパティの詳細については、それぞれの共有トピックをご参照ください。
投影座標系を使用する 3D レイヤーが含まれているシーンでは、デフォルトで必ずこれらのレイヤーがグローバル シーンとして共有され、これによってレイヤーは WGS 1984/ EGM96 として公開されます。 ただし、[プロパティ] ウィンドウで、プロジェクトの空間参照を使用するようにレイヤーを構成できます。
- [詳細] タブをクリックして戻り、Web マップにタイトルを付けます。
- 必要に応じて、Web マップを共有するフォルダーを選択し、[説明] テキストを入力し、タグを更新します。
- アイテムの共有先として適切なグループをオンにします。
- [OK] をクリックします。
レイヤー タイプ
次の Drone2Map レイヤーを Web シーンに含めることができます:
シーン レイヤー
- 3D ポイント クラウド
- 3D メッシュ
- DSM メッシュ
- ガウシアン スプラット
注意:
ガウシアン スプラット レイヤーは、現在のところ、ArcGIS Enterprise、および ArcGIS Online の Scene Viewer 内ではサポートされていません。
タイル レイヤー
- トゥルー オルソ
- 熱赤外トゥルー オルソ
- マルチスペクトル トゥルー オルソ
- 数値表層モデル (DSM)
- 数値地形モデル (DTM)
- DSM 陰影起伏
- DTM 陰影起伏
- DSM ポイント クラウド
- 植生と土壌の指数
フィーチャ レイヤー
- フライト データ
- マップ メモ
- 計測
- コントロール
- コンター
- 検査フィーチャ
- クリップ エリア
- 修正フィーチャ
- プロジェクト エリア
- 水域
注意:
フィーチャ レイヤーを Web シーンに埋め込む際、そのシンボルは保持されます。