ラスターと画像のデフォルト オプションを使用すると、すべての画像およびラスター データセットに適用される設定を変更できます。 これらのオプションにアクセスするには、[プロジェクト] タブ > [設定] > [ラスターと画像] の順に移動します。
ラスターおよび画像のオプションは、次のカテゴリで構成されています。
- 表示設定
- キャッシュ
- ラスター データセット
- モザイク データセット
- ラスター形式
表示設定
[表示設定] オプションを使用すると、ビューに追加するラスターのレンダリングのデフォルトを設定できます。
[使用可能な場合バンド波長情報を使用] チェックボックスをオンにすると、Drone2Map はマルチスペクトル データを RGB として表示するのに使用するバンドを決定することができます。 技術の進歩により、多くのセンサーに情報のバンドがさらに追加されています。 ラスター プロダクトのいずれでもないセンサーを常に使用する場合は、このチェックボックスをオフにして、[3 バンド データ] と [マルチスペクトル データ] のデフォルト値を変更してもかまいません。
[配色] ドロップダウン メニューからデフォルトの配色を選択できます。 この配色は、ビューに最初に追加されたシングル バンド データの表示に使用されます。 ビューに追加されたシングル バンド ラスターのデフォルトの配色は、ストレッチ レンダリングの場合には黒から白の配色になり、個別値レンダリングの場合にはランダム配色になります。 システムのデフォルト値に戻す場合は、[リセット] ボタンをクリックします。
[デフォルト RGB バンド割り当ての設定] セクションでは、赤、緑、青のコンポジット バンドとして使用されるバンドを手動で設定することができます。 コンポジット バンドは、[3 バンド データ] と [マルチスペクトル データ] で別々に設定できます。 バンド数をボックスに入力することも、上矢印と下矢印を使用してバンド数を調整することもできます。 ラスター プロダクトをビューに追加すると、Drone2Map は、[使用可能な場合バンド波長情報を使用] チェックボックスがオンの場合にこれらのデフォルト値をオーバーライドします。
[初期レンダリング設定のユーザー定義を有効化] オプションを使用すると、すべてのデータセットを表示する方法を設定できます。 ユーザーは、高解像度の画像から分類されたラスター データセットに至るまで、さまざまなデータを使用して作業する傾向があるため、デフォルトでこれはオフになっています。 特定のタイプのデータセットを使用して作業している場合、これを有効化するのが適しています。
ラスター データセットの背景は、特定の色で表示することも、透過表示にすることもできます。 これにより、背景を非表示にしたり、目立たせたりすることができます。 特定の色で背景値を表示するには、[背景値の表示] チェックボックスをオンにして、背景値と色を指定します。 通常、背景色は透過に設定されるため、背景は非表示になります。
[NoData] 色を使用すると、NoData 値を非表示にしたり、目立たせたりすることができます。 通常、NoData 色は透過に設定されるので、NoData 値は非表示になります。
キャッシュ
オンに設定されていると、イメージ サービスでキャッシュが生成されている場合、イメージ サービスではなくイメージ サービス キャッシュが表示されます。
ラスター データセット
[ピラミッド構築ダイアログ設定] オプションを使用すると、ピラミッドが作成されていないラスター データセットの処理方法を選択できます。
- [常にピラミッドを構築するかどうか確認する] - ピラミッドを構築するかどうか確認するダイアログ ボックスを表示します。
- [常にピラミッドを構築する] - ラスター データセットをディスプレイに追加する前に、常にピラミッドを構築します。 この処理にはしばらく時間がかかります。
- [ピラミッドを構築しない] - ラスター データセットをディスプレイに追加する際に、ピラミッドを構築しません。
ワールド ファイルの情報でデータセットのネイティブのジオリファレンスをオーバーライドする場合、[ワールド ファイルを使用してラスターの座標を定義] をオンにします。
[タイル TIFF の作成] にチェックを入れ、タイル TIFF として出力する画像群を指定します。
[表示する個別値の最大値] オプションはデフォルトで 65,536 に設定されています。 これは 16 ビット データで得られる値の最大値です。 この値を増やすことで、16 ビットにスケールを下げることなく、より大きなビット深度のデータセットを扱うことが可能になりますが、これによって計算処理が増加してパフォーマンスが低下します。
[プロキシ ファイル] の位置を使用すると、システム管理者がデータ リポジトリに対して設けた制約を回避できます。 たとえば、画像にピラミッドを作成する必要があるが、そのフォルダーの読み取り権限しかない場合、ピラミッドはプロキシ ロケーションに作成されます。
モザイク データセット
これらのオプションを使用すると、[コンテンツ] ウィンドウでのモザイク データセットの表示方法を制御できます。
- [[コンテンツ] ウィンドウでモザイク レイヤーを展開] - コンポーネント レイヤー、境界、フットプリント、画像が [コンテンツ] ウィンドウに表示されます。
- [マップ上に境界線を表示] - データセットの全範囲がポリゴンとしてマップに表示されます。
- [マップ上にフットプリントを表示] - モザイク データセット内の各ラスターの範囲がマップに表示されます。
- [マップ上にシームラインを表示] - シームラインがフィーチャ レイヤーとしてマップに表示されます。
- [マップ上に画像を表示] - 画像やラスター データセットをただちに表示する必要がない場合、このチェックボックスをオフにしてパフォーマンスを改善します。
ラスター形式
このセクションでは、Drone2Map で使用可能なラスター形式と画像形式を含む表を掲載しています。
注意:
現在のところ、特定の形式を有効化/無効化することはできません。 すべての形式が有効になっています。