1.x プロジェクトを開く

Drone2Map 2.0 のリリースでは、新しいプロジェクト ファイル形式 (*.d2mx) が導入されました。 このプロジェクト形式によって、プロジェクトの作成と管理においてより多くの機能と、優れた柔軟性がもたらされます。 旧バージョンで作成されたプロジェクトを Drone2Map 2.0 にインポートするには、*.d2m ファイルを参照して開きます。

1.x プロジェクトを開くには、次の手順を実行します。

  1. Drone2Map を起動します。 あるいは、別のプロジェクトが開いている場合、リボンで [プロジェクト] タブをクリックし、左側のリストから [開く] をクリックします。
  2. [最近使用したプロジェクトを開く] リストで [別のプロジェクトを開く] をクリックします。
  3. 開きたい *.d2m ファイルを参照します。
  4. [OK] をクリックします。

    新しいプロジェクトが作成され、1.x プロジェクトのインポートを確定するための次のオプションが表示されます。

    • 参照 - 1.x プロジェクトのプロダクトはプロジェクトに追加されますが、既存のフォルダーに残ります。
    • コピー - 1.x プロジェクトのプロダクトは、新しいプロジェクト ディレクトリにコピーされます。
    • 最小 - プロダクトは新しいプロジェクトに追加されず、プロジェクト データ (画像の場所、フライト ライン、コントロール) のみが新しいプロジェクトにコピーされます。

  5. [OK] をクリックします。