[可視領域] ツール を使用し、観測点からシーン内のエリアへの 3D 可視解析を実行できます。 可視領域は観測点からの可視領域を決定し、都市計画でよく使われます。 たとえば、ビル内のオフィスから見えるエリアを特定するなどです。 観測点から見えるエリアは緑色で表示されます。赤色のエリアは視界から遮られています。
観測点とエリアの間の可視性が、ビューに現在表示されているコンテンツ (地表、3D メッシュ、建物や樹木などの 3D オブジェクトなど) を使用して計算されます。
可視領域レイヤーの作成
可視領域レイヤーを作成するには、次の手順に従います。
- [デザイナー] ツールバーで、[レイヤーの追加] をクリックします。
- [可視領域] をクリックし、[可視領域] ウィンドウを開きます。
- シーン内をクリックして観測点を配置し、もう一度クリックして可視領域の距離と方向を設定します。
- 次のいずれかを実行します。
- ハンドルをドラッグすると、選択した可視領域の移動、サイズ変更、回転を行えます。
- Delete キーを押すと、選択した可視領域を削除できます。
- 別の可視領域を編集または削除するには、可視領域をクリックして選択します。
- さらに可視領域を追加するには、[追加] をクリックします。
- 可視領域の追加を中断するには、[停止] をクリックします。
- レイヤー内のすべての可視領域を削除するには、[すべて消去] をクリックします。
- 変更を適用せずに [可視領域] ウィンドウを閉じるには、[キャンセル] をクリックします。
- [完了] をクリックして、変更した内容を適用します。
新しく作成された可視領域を含む新しいレイヤーが、[レイヤー マネージャー] ウィンドウのレイヤー リストに追加されます。
既存の可視領域レイヤーの変更
既存の可視領域レイヤーを変更するには、次の手順に従います。
- [レイヤー マネージャー] をクリックして [レイヤー マネージャー] ウィンドウを開きます。
- 可視領域レイヤーを選択するか、[オプション] をクリックして、[可視領域の編集] をクリックして [可視領域] ウィンドウを開きます。
- 次のいずれかを実行します。
- 可視領域のハンドルをクリックして選択し、いずれかのハンドルをドラッグして可視領域の移動、サイズ変更、回転を行います。
- 可視領域をクリックして選択し、Delete キーを押すと削除できます。
- さらに可視領域を追加するには、[追加] をクリックします。
- 可視領域の追加を中断するには、[停止] をクリックします。
- レイヤー内のすべての可視領域を削除するには、[すべて消去] をクリックします。
- 変更を適用せずに [可視領域] ウィンドウを閉じるには、[キャンセル] をクリックします。
- [完了] をクリックして、変更した内容を適用します。