esri_featurelayer_setDefaultElementType 関数は、フィーチャ レイヤーのデフォルト エレメント タイプを設定し、正常に実行された場合はこれらの設定を返します。
構文
(esri_featurelayer_setDefaultElementType flname subtype element_settings)
引数
- flname | 文字列 | 必須 | ドローイングに含まれる既存のフィーチャ レイヤー名。
- subtype | 文字列 | 必須 | ドローイングに含まれる既存のフィーチャ レイヤー サブタイプ名。 サブタイプを指定しない場合は、空の文字列として "" を使用します。
- element_settings | 関連リスト | 必須 | ドット ペア形式による設定の関連リスト。次のように定義します。
| 関連ラベル | 値のタイプ | 値の説明 | 必須またはオプション |
|---|---|---|---|
| TYPE | String | 新しいフィーチャを ArcGIS for AutoCAD で作成した場合、タイプ値は AutoCAD または Civil 3D エンティティー タイプです。 有効な値は、POINT、Block Reference、AECC_COGO_POINT です。 ポリゴンのハッチングの場合、タイプ値は Hatch または Automatic です。Automatic を指定すると、ポリゴンのハッチング塗りつぶしシンボルがすべて省略されます。 | 必須 |
| DESCRIPTION | String | タイプが Block Reference の場合はブロック名、タイプが AECC_COGO_POINT の場合は説明、またはポリゴンの場合はハッチング パターン名。 | 必須 |
使用例
この例では、Damaged_Structure という名前の AutoCAD ブロック参照にサブタイプを設定せずに、Damage_to_Residential_Buildings という名前のフィーチャ レイヤーのデフォルト エレメント設定を設定します。(esri_featurelayer_setDefaultElementType
"Damage_to_Residential_Buildings"
""
(list (cons "TYPE" "Block Reference") (cons "DESCRIPTION" "Damaged_Structure"))
)
使用例の結果
この例では、フィーチャ レイヤーのデフォルト エレメント タイプを設定し、element_settings 引数を関連リストとして返します:
(("TYPE"."Block Reference")("DESCRIPTION"."Damaged_Structure"))戻り値
返される可能性がある値は以下のとおりです。
- 正常に実行された場合、ポイントまたはマルチポイントでは TYPE 値が POINT、Block Reference、または COGO Point のいずれかのエンティティー タイプ、ポリゴンでは Hatch または Automatic で、DESCRIPTION 値がブロック参照名、COGO ポイント記述接頭辞、またはハッチ パターン名の関連リストが返されます。
- 実行に失敗した場合、nil の最初の値を含むリスト、キー値 Error を含む関連リスト、文字列としての関連エラー メッセージ (nil ( "Error" . "<message>")) が順番に返されます。
失敗した場合の戻り値
失敗の戻り値が返された理由として、次のようなことが考えられます。
- (nil ("Error" . "Missing required argument."))
3 つの必須引数のいずれかが指定されていません。
- (nil ("Error" . "Unsupported geometry type."))
この関数は、ポイント レイヤー、マルチポイント レイヤー、ポリゴン レイヤーに対して機能します。
- (nil ("Error" . "No feature layer specified."))
有効なフィーチャ レイヤーが指定されていません。
- (nil ("Error" . "Feature layer not found."))
指定されたフィーチャ レイヤーがファイルに存在しません。
- (nil ("Error" . "Subtype name does not exist."))
指定されたサブタイプが存在しません。
- (nil ("Error" . "Incorrect argument."))
指定した TYPE 値は無効なタイプである可能性があります。