基盤となる SDK のすべての要件については、「ArcGIS Runtime SDK for .NET のシステム要件」をご参照ください。
注意:
ArcGIS Earth 3.0 は .NET 10 を使用しています。 .NET 10 はインストール パッケージに埋め込まれているため、.NET を手動でインストールする必要はありません。サポートされているプラットフォーム
ArcGIS Earth は、次の Windows プラットフォームでサポートされています。
- Windows 11 バージョン 23H2 (ビルド 22631) 以降
- Windows 10 バージョン 21H2 (ビルド 19044) 以降
次の注意事項もご参照ください。
- Microsoft Store での ArcGIS Earth の最小オペレーティング システム要件は、Windows 10 バージョン 10.0.19041.0 です。
プロセッサー アーキテクチャー
ArcGIS Earth は x64 でサポートされています。x86 (32 ビット) はサポートされていません。
Microsoft Visual C++ ランタイム
必要な Microsoft Visual C++ ランタイム ライブラリーは ArcGIS Earth に含まれています。 Microsoft Visual C++ 再頒布可能パッケージを別途インストールする必要はありません。
DirectX
ArcGIS Earth では、DirectX を使用して、パフォーマンスの高いマップとシーンのレンダリングを実現できます。 次の点に注意してください:
- Direct3D 機能レベル 10 以上がサポートされています。
- DirectX 11 機能レベル 11 がサポートされています。
- DirectX 11 ハードウェア サポートを備えた専用のグラフィックス アダプターと最新のドライバーが必要です。
ハードウェア要件
ArcGIS Earth のハードウェア要件を次の表に示します:
| アイテム | サポートおよび推奨される要件 |
|---|---|
CPU | 最小: 2.2 GHz、4 コア |
推奨: 2.6 GHz Intel Core i7 または AMD Ryzen 7、8 コア | |
最適: 2.9 GHz 以上、8 コア以上 | |
メモリー/RAM | 最小: 8 GB |
推奨: 16 GB | |
最適: 32 GB | |
ディスク容量 | 最小: アプリ用に 4 GB、さらにキャッシュおよびスワップ用の容量が必要。 |
推奨: 1 TB、SSD ハード ドライブ | |
表示 | 24 ビット カラー |
画面の解像度 | 標準サイズ (96 dpi) で 1024 x 768 以上。1920 x 1080 以上を推奨 |
スワップ領域 | オペレーティング システムに依存します (最低 2 GB)。 ArcGIS Earth は使用時にキャッシュ ファイルを作成するため、ディスク容量を増やしておくことが必要です。 |
グラフィックスおよびビデオ アダプター | 最小: 2 GB の専用ビデオ RAM |
推奨: 最適なパフォーマンスを得るためには 4 GB 以上の専用ビデオ RAM。 | |
推奨 GPU
注意:統合されたグラフィックス カードは、大量のグラフィックスを要するタスクにはおすすめしません。 最適なレンダリングと円滑な操作を得るには、専用の GPU を使用してください。 |