システム要件

ArcGIS Earth は、ArcGIS Runtime SDK for .NET で構築されたデスクトップ アプリです。配置ターゲットの要件は、Runtime SDK で構築された他のアプリと同じです。

注意:
ArcGIS Earth 1.11 は .NET Framework 4.6.1 から .NET Core 3.1 に移行されました。 .NET Core はインストール パッケージに埋め込まれているため、.NET Core を手動でインストールする必要はありません。

サポートされているプラットフォーム

ArcGIS Earth は、次の Windows プラットフォームでサポートされています。

  • Windows 11 バージョン 21H2 (ビルド 22000) 以降
  • Windows 10 バージョン 21H2 (ビルド 19044) 以降

次の注意事項もご参照ください。

プロセッサー アーキテクチャー

ArcGIS Earth は x64 でサポートされています。

DirectX

ArcGIS Earth では、DirectX を使用して、パフォーマンスの高いマップとシーンのレンダリングを実現できます。 次の点に注意してください。

  • Direct3D 機能レベル 最小 10_0
  • デフォルト: DirectX 11 ハードウェア サポート
  • ハードウェアがサポートされていない場合は、DirectX 11 ソフトウェア レンダリングにフォール バックします

ハードウェア要件

アイテムサポートおよび推奨される要件

CPU

最小: 2.2 GHz、2 コア

推奨: 2.6 GHz、4 コア 2.6 Ghz Intel i7、6 コア/ 3.6 Ghz AMD Ryzen7、6 コア

最適: 2.9 GHz、8 コア

メモリー/RAM

最小: 2 GB

推奨: 4 GB

最適: 32 GB

ディスク容量

最小: アプリ用に 1 GB、さらにキャッシュおよびスワップ用の容量が必要。

推奨: 1 TB、SSD ハード ドライブ

表示

24 ビット カラー

画面の解像度

標準サイズ (96 dpi) で 1024 x 768 以上を推奨

スワップ領域

オペレーティング システムに依存します (最低 2 GB)。 ArcGIS Runtime は使用時にキャッシュ ファイルを作成するため、ディスク容量を増やしておくことが必要です。

グラフィックスおよびビデオ アダプター

最小: 256 MB の RAM

推奨: 最適なパフォーマンスを得るためには 1 GB 以上の専用ビデオ RAM。

推奨 GPU

  • NVIDIA Quadro/AMD Radeon: 4 ~ 8 GB GDDR6
  • VRAM: パフォーマンスの高いワークフローには 4 ~ 8 GB GDDR6 を推奨
注意:
統合されたグラフィックス カードは、大量のグラフィックスを要するタスクにはおすすめしません。 最適なレンダリングと円滑な操作を得るには、専要の GPU を使用してください。