色は、マップ、シーン、およびレイアウト上にフィーチャ、テキスト、グラフィックスを描画するために使用するシンボルの基本的な要素です。

ArcGIS カラー システム スタイルには、120 色が含まれています。

カラー パレット

カラー パレットは、何らかのアイテム (ほとんどの場合、シンボルまたはシンボルの一部) に対して色を選択するときに表示されます。 また、テキスト、マップの背景、またはレイアウト エレメントの色である場合もあります。 どの場合も、カラー パレットの機能は同じです。色をクリックすると、ただちに適用されて、パレットが閉じます。

カラー パレットには、現在のすべてのプロジェクト スタイルで使用可能なすべての色が、スタイル別にグループ化されて表示されます。 通常、「ArcGIS カラー」と呼ばれる「システム スタイル」に格納された RGB カラーの標準セットが含まれています。これはデフォルトで、すべてのプロジェクトの一部になっています。 プロジェクトに「その他のスタイルを追加」(色を含む) したり、「色を [お気に入り] スタイルに追加」すると、色がパレットに追加されます。

カラー パレットからデフォルトの色を削除して操作できる色を制限するには、プロジェクトから ArcGIS カラー スタイルを削除します。 このスタイルを削除しても、色は削除されず、いつでもそのスタイルをもう一度プロジェクトに追加することができます。 ArcGIS カラー には、色と配色のみが含まれ、他のスタイル アイテムは含まれていません。

色の変更

使用できるのは、パレットに表示される色だけではありません。 それらの色は簡単にアクセスできるようにパレットに配置されていますが、好きな色を定義して使用できます。 シンボルの色設定を変更および調整するには、以下のいずれかの方法を選択します。

スポイト

[配色エディター] ウィンドウを除き、カラー パレットが存在する場所ではどこでもスポイト ツールを使用できます。 このツールを使用して、アクティブなマップ、シーン、レイアウトで色を選択し、現在のシンボルに適用できます。 カラー パレットの下部で、[スポイト] スポイト をクリックして、このツールをアクティブにします。

スポイト ツールがアクティブな場合は、ポインターとともに四角い拡大鏡が表示され、現在選択可能な色を示します。 シンボルに色を適用するには、マップ、シーン、またはレイアウトを左クリックします。 色をクリックすると、シンボルの色が新しい色に設定され、ツールが非アクティブになります。

アクティブなマップ、シーン、レイアウトからのみ、スポイト ツールを使用して色を選択できます。 アプリケーションのリボン、ウィンドウ、または ArcGIS AllSource アプリケーションの外部の任意の場所から色をクリックすることはできません。

カラー エディター

カラー パレットの下部にある [色プロパティ] をクリックすると、[カラー エディター] ダイアログ ボックスが開きます。 カラー モデルを選択し、チャンネル値を調整します。 [OK] をクリックして、色を適用します。

カラー モード

色は次の 7 つのカラー モデルのいずれかによって定義されます。

  • [RGB] - 赤、緑、青から構成される加法カラー モデル。 これがデフォルトです。
  • [HSV] - 色相、彩度、値 (明るさ) で構成される加法カラー モデル。
  • [HSL] - 色相、彩度、明度 (照度) で構成される加法カラー モデル。
  • [Lab] - 色の絶対値で構成される、デバイスに依存しないカラー モデル。
  • [グレースケール] - 黒から白に変化する 1 つのチャンネルのみで構成されるモノクロームのカラー モデル。
  • [CMYK] - シアン、マゼンタ、黄、黒の各チャンネルで構成される減法カラー モデル。
  • [スポット] - 印刷機の単一の印刷プレートの単一のインクとして印刷されることを想定している色。 スポット色は、ArcGIS AllSource で他のカラー モデルとは別に定義されて管理されます。

色の組み合わせは、「カラー モデル」の表現です。 RGB、HSV、HSL カラー モードは、RGB カラー モデルの表現です。 CMYK カラー モードは、CMYK カラー モデルの表現です。 ArcGIS AllSource では、「色の管理」の 1 つのカラー モデル (CMYK と RGB) を使用します。 Lab とグレースケール色は、表示と出力に使用されるカラー モデルに変換されます。 スポット カラーは代替色の表示または出力を行いますが、スポット カラーがサポートしている形式に出力する場合は除きます。

RGB、HSV、または HSL カラー モデルを使用する場合は、16 進数値を [Hex: #] ボックスに入力して色を定義することもできます。 通常、16 進数の色コードは 6 桁であり、3 つの桁ペアでそれぞれ 3 つのカラー チャンネルが表されます。 16 進数値を指定する際には、前に # シンボルを付けても付けなくてもかまいません。 16 進数省略表記を入力することもできます。これは、桁ペアが同一の場合に使用されます。たとえば、#09C#0099CC に対応する場合などです。

色の透過表示

色の一部または全部を透過表示にすることができます。 100% の透過表示は、色の完全な透過表示または事実上の非表示を意味します。 [カラー エディター] ダイアログ ボックスを開かなくても、カラー パレットで [色なし] を直接クリックすると、色を 100% の透過表示に簡単に設定できます (これを行っても、その他のカラー チャンネルには値が割り当てられたままになっているので注意してください)。色は 0% の透過表示のとき、完全に不透明です。

スタイルへの色の保存

再利用のために色を保存するには、カラー パレットで [色プロパティ] をクリックし、[カラー エディター] ダイアログ ボックスで [色をスタイルに保存] をクリックします。 名前と、必要に応じてカテゴリとタグを入力します。 次に、スタイルを保存する場所を選択します。 お気に入りスタイルに保存できる色は 1 種類のみです。 保存すると、ArcGIS AllSource のすべてのプロジェクトで、その色がカラー パレットから使用できるようになります。 他の編集可能なスタイルがプロジェクト内にある場合、そのスタイルに色を追加することもできます。

スタイルをプロジェクトに追加する方法の詳細については、「スタイルのプロジェクトへの追加」をご参照ください。