説明
ポリゴン フィーチャ レイヤーをバッファー処理するときに、バッファー距離が負であり、入力フィーチャのサイズに対してその値が大きすぎるために、バッファー処理では何も (エリアが) 作成されませんでした。作成された空のジオメトリは、出力に書き込まれませんでした。
解決策
これは情報メッセージです。他に行う必要のある操作はありません。
ポリゴン フィーチャ レイヤーをバッファー処理するときに、バッファー距離が負であり、入力フィーチャのサイズに対してその値が大きすぎるために、バッファー処理では何も (エリアが) 作成されませんでした。作成された空のジオメトリは、出力に書き込まれませんでした。
これは情報メッセージです。他に行う必要のある操作はありません。