説明
ZONE_ID フィールド値が 0 の最終ゾーンには、[空間加重マトリックス ファイル] パラメーター値が原因で到達できなかったすべてのフィーチャが格納されています。
ゾーンは近傍とマージすることで成長します。他の残りのポイントから切断されているために近傍としてアクセスできないフィーチャがあれば、それらのフィーチャは成長しているゾーンに集約されます。 このようなすべてのフィーチャは同じゾーンに入れられ、ZONE_ID フィールド値に 0 が割り当てられます。
解決策
アクションは必要ありませんが、すべてのフィーチャがつながっており、近傍としてアクセスできる [空間加重マトリックス ファイル] パラメーター値を指定することをお勧めします。