説明
ソリューションの最後のゾーンは、前のゾーンに集約されていない、散在する不連続のフィーチャで構成されていることがほとんどです。 最終ゾーンのフィーチャは周辺ゾーンにマージされるため、マージ後のゾーンは不連続になりません。
解決策
アクションは必要はありません。
ソリューションの最後のゾーンは、前のゾーンに集約されていない、散在する不連続のフィーチャで構成されていることがほとんどです。 最終ゾーンのフィーチャは周辺ゾーンにマージされるため、マージ後のゾーンは不連続になりません。
アクションは必要はありません。