説明
検索範囲レイヤーが 10 個よりも多くのフィーチャを含んでいる場合、選択されたレイヤーの範囲を使用して目標物ポイントが返されます。
解決策
選択されたフィーチャの数を (10 個未満に) 減らして、検索範囲をフィーチャのジオメトリに制限するか、フィーチャを 1 つのポリゴンにディゾルブします。
検索範囲レイヤーが 10 個よりも多くのフィーチャを含んでいる場合、選択されたレイヤーの範囲を使用して目標物ポイントが返されます。
選択されたフィーチャの数を (10 個未満に) 減らして、検索範囲をフィーチャのジオメトリに制限するか、フィーチャを 1 つのポリゴンにディゾルブします。