説明
空の出力は、オーバーラップまたは交差しない入力ジオメトリ (入力フィーチャが閉じていない場合) によって発生する可能性があります。 閉じたフィーチャが必要な場合は、[クローズド 3D (Is Closed 3D)] ツールを使用すると、フィーチャが閉じているか確認できます。
解決策
通常、これは情報メッセージであり、これ以上のアクションは必要ありません。 フェイスが開いているフィーチャが原因で空の出力が生成された場合は、[クローズド マルチパッチの作成 (Enclose Multipatch)] ツールを一部のインスタンスで使用して、フィーチャが閉じていることを確認できます。