マルチポイント フィーチャクラスは、バッチ演算および検証属性ルール タイプをサポートしていません。
即時計算または制限属性ルールを使用できます。これらはマルチポイント フィーチャクラスでサポートされています。
即時計算と制限属性ルールの詳細をご参照ください。
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