001860: タイルに含まれる頂点が多すぎます。

説明

縮尺を小さくしてタイルを生成するときに、表示されるフィーチャの頂点が多すぎます。

解決策

[ベクター タイル インデックスの作成 (Create Vector Tile Index)] ツールを使用して、デフォルトの最大頂点数が 10,000 のインデックス ポリゴンを作成し、属性 PTS に基づいてフィーチャを並べ替えます。 この属性の値が最大になるタイルを調べ、高密度フィーチャを含むシンボル クラスの縮尺範囲を制限することで、これらのタイルのデータ量を調整します。 詳細については、「ベクター タイル作成用のマップの作成」をご参照ください。