説明
フィーチャ間に空間リレーションシップを定義し、各フィーチャに多数の近傍を持たせることは不可能ではありませんが、望ましい処理ではありません。この警告は、空間ウェイト マトリックスを作成するために選択した現在のパラメーターでは、ゼロでない近傍ウェイトが 2000 万以上生成されることを意味しています。その際、大量のメモリと空間ウェイト マトリックス ファイルが必要になります。
解決策
[閾値距離] にゼロでない値を指定することにより、近傍ウェイトの数を制限できます。
フィーチャ間に空間リレーションシップを定義し、各フィーチャに多数の近傍を持たせることは不可能ではありませんが、望ましい処理ではありません。この警告は、空間ウェイト マトリックスを作成するために選択した現在のパラメーターでは、ゼロでない近傍ウェイトが 2000 万以上生成されることを意味しています。その際、大量のメモリと空間ウェイト マトリックス ファイルが必要になります。
[閾値距離] にゼロでない値を指定することにより、近傍ウェイトの数を制限できます。