説明
すべてのフィーチャが 1 つ以上の近隣を必ず持つように、一部のフィーチャに対して、指定した閾値の距離が増大されました (リストには最初の 30 のフィーチャのみが表示されます)。 フィーチャの距離は、フィーチャの真の幾何学的な重心に基づいて計算されます。
解決策
より大きい距離閾値を使用するか、[空間リレーションシップのコンセプト] の値を変更することを検討します。
すべてのフィーチャが 1 つ以上の近隣を必ず持つように、一部のフィーチャに対して、指定した閾値の距離が増大されました (リストには最初の 30 のフィーチャのみが表示されます)。 フィーチャの距離は、フィーチャの真の幾何学的な重心に基づいて計算されます。
より大きい距離閾値を使用するか、[空間リレーションシップのコンセプト] の値を変更することを検討します。