説明
[フィーチャのエンベロープ → ポリゴン (Feature Envelope to Polygon)] ツールに対して、ポイント フィーチャは無効な入力フィーチャ タイプです。 ポイントのエンベロープにはエリアが含まれないため、入力としてのポイントの使用は、意味のある情報を返すことがなく、制限されています。
解決策
[バッファー (Buffer)] ツールを使用してポイントをバッファー処理し、有効な入力タイプであるポリゴンを作成するか、ポリゴン フィーチャまたはライン フィーチャを含む別のフィーチャクラスを選択します。 最初にポイントをバッファー処理することにした場合は、各ポイントの周囲のエンベロープの長さまたは高さになるバッファー距離を選択します。