TGA は、歴史的に、他のアプリケーションでの使用を目的とするコンテンツ (たとえば、アニメーション ゲーム用のイメージ スプライト) で使用されてきました。多くの一般的なグラフィックス アート アプリケーションで読み込まれ、書き込まれています。 アルファ (透過表示) 付き 32 ビットのサポートを含め、複数のビット深度をサポートしています。
.tga ファイルをエクスポートする際は、マップ ビューまたはレイアウト ビューがアクティブであることを確認してください。 [共有] タブで、アクティブ ビューに応じて [マップのエクスポート] または [レイアウトのエクスポート] をクリックし、[エクスポート] ウィンドウを開きます。 [ファイル タイプ] パラメーターを [TGA] に変更します。 ファイルの名前と場所、その他のプロパティを設定し、[エクスポート] をクリックします。
注意:
一部のオプションは、マップまたはレイアウトにエクスポートする場合のみ使用できます。 マップをエクスポートする際は、マップ エクスポートのサイズを設定できます。 レイアウトをエクスポートする際は、グラフィックス範囲でクリップできます。
.tga ファイルにエクスポートする際は、次のプロパティを使用できます。
プロパティ | 説明 |
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透過表示された背景 | 白いページではなく、透過表示されたページでレイアウトをエクスポートします。 透過表示された背景は、[色深度] が [32 ビット アルファ付き] に設定されている場合にのみサポートされます。 このオプションはマップでは利用できませんが、マップの透過表示はエクスポートでは順守されます。 |
選択シンボルを表示 | 出力ファイルで選択したフィーチャをマップまたはマップ フレームに表示します。 このオプションをオフにしても、ビュー内の選択には影響せず、出力ファイル内の選択のみに影響します。 |
DPI | エクスポート ファイルの解像度 (dpi (Dots Per Inch) 単位)。 [DPI] はレイアウトのエクスポート時にのみ使用できます。 マップをエクスポートする場合、dpi は自動的に計算されます。 マップのエクスポートの場合、[幅] 値と [高さ] 値を増やしてピクセルを追加し、出力の解像度を高めます。 |
色深度 | 色をピクセルで表す場合のビット数。 次から選択します。
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