PNG にエクスポート

PNG は、Web ブラウザーに表示すること、および他のドキュメントに挿入することが可能な汎用性の高いラスター形式です。 PNG は高ビット深度カラーをサポートし、可逆圧縮を使用しています。 マップでは、多くの場合 PNG が最適なラスター形式になります。これは、可逆圧縮によって JPEG 形式で生じることがある、圧縮による画像の劣化を防ぎ、テキストと線画の読みやすさを保つことができるためです。 PNG ファイルも透明な色を定義できます。これにより、Web ブラウザーで画面の一部を透明に表示することができ、背景、画像、色を透過表示することができます。 PNG は、ジオリファレンスされたラスター データとして使用できるように、生成時にワールド ファイルを付加することができます。

.png ファイルをエクスポートする際は、マップ ビューまたはレイアウト ビューがアクティブであることを確認してください。 [共有] タブで、アクティブ ビューに応じて [マップのエクスポート] マップのエクスポート または [レイアウトのエクスポート] レイアウトのエクスポート をクリックし、[エクスポート] ウィンドウを開きます。 [ファイル タイプ] パラメーターを [PNG] に変更します。 ファイルの名前と場所、その他のプロパティを設定し、[エクスポート] をクリックします。

注意:

一部のオプションは、マップまたはレイアウトにエクスポートする場合のみ使用できます。 マップをエクスポートする際は、マップ エクスポートのサイズを設定できます。 レイアウトをエクスポートする際は、グラフィックス範囲でクリップできます。

.png ファイルにエクスポートする際は、次のプロパティを使用できます。

プロパティ説明

選択シンボルを表示

出力ファイルで選択したフィーチャをマップまたはマップ フレームに表示します。 このオプションをオフにしても、ビュー内の選択には影響せず、出力ファイル内の選択のみに影響します。

透過表示された背景

白いページではなく、透過表示されたページでレイアウトをエクスポートします。

透過表示された背景は、[色深度][32 ビット アルファ付き] に設定されている場合にのみサポートされます。

このオプションはマップでは利用できませんが、マップの透過表示はエクスポートでは順守されます。

DPI

エクスポート ファイルの解像度 (dpi (Dots Per Inch) 単位)。 [DPI] はレイアウトのエクスポート時にのみ使用できます。 マップをエクスポートする場合、dpi は自動的に計算されます。 マップのエクスポートの場合、[幅] 値と [高さ] 値を増やしてピクセルを追加し、出力の解像度を高めます。

ワールド ファイルの作成

エクスポートされたマップと同じ場所で、ジオリファレンス情報を含む個別のワールド ファイルを生成します。 このファイルにより、エクスポートされた画像を ArcGIS AllSource またはその他の GIS アプリケーションでラスター データとして使用できます。

レイアウトをエクスポートするときに、[マップ フレーム] を、そのワールド ファイルのジオリファレンス情報の基となる 2D マップ フレームに設定します。

このオプションは 3D ビューでは使用できません。

色深度

色をピクセルで表す場合のビット数。 次から選択します。

  • [1 ビット モノクロ閾値] - 2 色 (黒と白) に圧縮します。 白と黒の領域は、[閾値] 値によって決まります。
  • [8 ビット グレースケール] - グレーの 256 色。 すべての色がグレースケールに変換されます。
  • [24 ビット トゥルー カラー] - 16,777,216 色を再現できます。 このオプションは、最高の色忠実度をもたらします。
  • [32 ビット アルファ付き] - 16,777,216 色と 255 値のアルファ (透過表示) チャンネルを再現できます。 このオプションは、透過表示を行うマップやレイアウトで使うと便利です。