フィーチャ タイプごとの空間結合

空間結合では、空間リレーションシップに基づいて結合レイヤーの行とターゲット レイヤーの行を一致させ、出力フィーチャクラスへ書き出します。処理中に一致が検出されると、ターゲット レイヤーの形状と属性、および結合レイヤーの一致する属性を含む出力フィーチャクラスに行が追加されます。空間リレーションシップは、入力レイヤーのジオメトリ タイプと、選択されたマッチ オプションによって決定されます。以下に、空間リレーションシップについてまとめます。

ターゲット フィーチャ結合フィーチャ交差含む範囲内再近接

ポイント

ポイント

結合するポイントは、同じ位置のターゲット ポイントと一致します。

[交差] に同じ

[交差] に同じ

結合するポイントは、検索範囲内の最も近いターゲット ポイントと一致します。

ポイント

ライン

結合するラインは、それが交差するターゲット ポイントと一致します。

該当なし

結合するラインは、そのライン内に含まれるターゲット ポイントと一致します。

結合するラインは、検索範囲内の最も近いターゲット ポイントと一致します。

ポイント

ポリゴン

結合するポリゴンは、ポリゴンの境界線の内部またはその上にあるターゲット ポイントと一致します。

該当なし

結合するポリゴンは、ポリゴンの境界線の内部にあるターゲット ポイントと一致します。

結合するポリゴンは、検索範囲内の最も近いターゲット ポイントと一致します。

ライン

ポイント

結合するポイントは、それが交差するターゲット ラインと一致します。

結合するポイントは、それが含むターゲット ラインと一致します。

該当なし

結合するポイントは、検索範囲内の最も近いターゲット ラインと一致します。

ライン

ライン

結合するラインは、それが交差するターゲット ラインと一致します。これには、横切るラインや重なるラインも含まれます。

結合するラインは、それを完全に含むターゲット ラインと一致します。このとき、結合するラインはターゲット ラインと重なります。

結合するラインは、その内部に完全に含まれるターゲット ラインと一致します。このとき、結合するラインはターゲット ラインと重なります。

結合するラインは、検索範囲内の最も近いターゲット ラインと一致します。

ライン

ポリゴン

結合するポリゴンは、それが交差するターゲット ラインと一致します。

該当なし

結合するポリゴンは、結合するポリゴンの境界線の内部にあるターゲット ラインと一致します。

結合するポリゴンは、検索範囲内の最も近いターゲット ラインと一致します。

ポリゴン

ポイント

結合するポイントは、それが交差するか、内部に含まれる、ターゲット ポリゴンと一致します。

結合するポイントは、それが含むターゲット ポリゴンと一致します。

該当なし

結合するポイントは、検索範囲内の最も近いターゲット ポリゴンと一致します。

ポリゴン

ライン

結合するラインは、それが交差するか、内部に含まれる、ターゲット ポリゴンと一致します。

結合するラインは、それが含むターゲット ポリゴンと一致します。

該当なし

結合するラインは、検索範囲内の最も近いターゲット ポリゴンと一致します。

ポリゴン

ポリゴン

結合するポリゴンは、それが交差するか、内部に含まれる、ターゲット ポリゴンと一致します。

結合するポリゴンは、それが含むターゲット ポリゴンと一致します。

結合するポリゴンは、結合するポリゴンの境界線の内部にあるターゲット ポリゴンと一致します。

結合するポリゴンは、検索範囲内の最も近いターゲット ポリゴンと一致します。