ジオメトリの制限

ジオメトリの制限コマンドは、セグメントの方向をその他のフィーチャまたは 3D シーンの縦軸に対して平行または垂直に制限します。 これらのコマンドは、ラインまたはポリゴン フィーチャ ジオメトリの描画時に利用できます。

制限説明

平行 平行

現在のセグメントを別のフィーチャに対して平行に制限します。

垂直 垂直

現在のセグメントを別のフィーチャに対して垂直に制限します。

鉛直 鉛直

現在の Z 対応セグメントを 3D シーンの縦軸に制限します。

注意:

このコマンドは 3D シーンでのみ利用できます。