スケッチ ジオメトリの編集

[頂点の編集] ツール 頂点の編集 は、作図ツールを使用してフィーチャを作成する際に、未完成のスケッチ ジオメトリを編集するときに使用します。 このワークフローは、頂点の編集に相当します。 このツールはセグメント作図ツールバーにあります。

頂点の編集を使用するときは、以下の点を考慮します。

  • 頂点の編集をオフにすると、セグメントの最後の頂点と最初の頂点が同じ位置になる、閉じたポリライン フィーチャが描画されます。
  • このモードのオンとオフを自動的に切り替えるには、「プロジェクト オプション」でこの設定を構成します。

スケッチ ジオメトリを編集するには、次の手順に従います。

  1. 未完成のフィーチャ ジオメトリがアクティブではない場合、ポリラインまたはポリゴン フィーチャ作図ツールを使用して、少なくとも 2 つの未完成のセグメントを作成します。
  2. セグメント作図ツールバーで [頂点の編集] 頂点の編集 をクリックし、オンになっていることを確認します。

    頂点の編集ツール

  3. 頂点を編集するには、頂点ポインターが表示されるまで頂点の上にポインターを置き、ポインターを使用して頂点をドラッグするか、頂点を右クリックして次のいずれかのコマンドをクリックします。

    M 値

    PolylineZM フィーチャの「頂点の M 値を編集」します。

    追加 追加

    右クリックした頂点と同じ X、Y、Z および M 値の頂点を追加します。

    削除 閉じる

    右クリックした頂点を削除します。

    相対 XYZ 移動

    指定した X、Y、Z 距離だけ右クリックした頂点を移動します。

    絶対 XYZ 相対/絶対移動

    指定した X、Y、Z 位置に右クリックした頂点を移動します。

    方向の反転 方向の反転

    スケッチの方向を変更します。 スケッチの最初の頂点が最後の頂点になります。

    開始を頂点に切詰め 前を切詰め

    始点から右クリックした頂点までのスケッチの頂点をすべて削除します。

    終了を頂点に切詰め 後を切詰め

    右クリックした頂点から終点までのスケッチの頂点をすべて削除します。

  4. セグメントを編集するには、セグメント ポインターが表示されるまでセグメントの上にポインターを置き、ポインターを使用してセグメントをドラッグするか、セグメントを右クリックして次のいずれかのコマンドをクリックします。

    追加 追加

    頂点を右クリックした位置に追加します。

    セグメントの変更

    右クリックしたセグメントを直線、円弧、またはベジェ曲線に変更します。

    方向の反転 方向の反転

    スケッチの方向を変更します。 スケッチの最初の頂点が最後の頂点になります。

    注意:

    このコマンドは、ライン フィーチャ スケッチでのみ使用できます。

    切詰め 切詰め

    スケッチされたラインの全長を指定の値に変更します。

    • 正の値を指定すると、最初の頂点の位置が維持されます。
    • 負の値を指定すると、最後の頂点の位置が維持されます。

    注意:

    このコマンドは、ライン フィーチャ スケッチでのみ使用できます。

  5. 完了したら、[完了] 完了 をクリックするか、F2 キーを押します。

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