ポイント、マルチポイント、ポリライン、およびポリゴン フィーチャ レイヤーを作成するワークフローを、以下にリストします。
ArcGIS AllSource は、新しいフィーチャ レイヤーを、メモリ データ ソースを含むテンポラリ レイヤーとして [コンテンツ] ウィンドウ内に作成します。 作業中、データ ソースはメモリ内に格納されます。 保存しなかった場合、メモリ データ ソースは失われます。 プロジェクトを閉じる際に、メモリ データ ソースをプロジェクトのデフォルト ジオデータベースに保存するかどうかがたずねられます。
ポイント フィーチャとマルチポイント フィーチャの作成
ポイント フィーチャを作成するには以下の方法があります。
ライン フィーチャを作成する
ライン フィーチャを作成するには以下の方法があります。
エリア フィーチャを作成する
エリア フィーチャを作成するには以下の方法があります。