フィーチャの作成

ポイント、マルチポイント、ポリライン、およびポリゴン フィーチャ レイヤーを作成するワークフローを、以下にリストします。

ArcGIS AllSource は、新しいフィーチャ レイヤーを、メモリ データ ソースを含むテンポラリ レイヤーとして [コンテンツ] ウィンドウ内に作成します。 作業中、データ ソースはメモリ内に格納されます。 保存しなかった場合、メモリ データ ソースは失われます。 プロジェクトを閉じる際に、メモリ データ ソースをプロジェクトのデフォルト ジオデータベースに保存するかどうかがたずねられます。

ポイント フィーチャとマルチポイント フィーチャの作成

ポイント フィーチャを作成するには以下の方法があります。

ライン フィーチャを作成する

ライン フィーチャを作成するには以下の方法があります。

エリア フィーチャを作成する

エリア フィーチャを作成するには以下の方法があります。