[楕円] ツール は、ポインターまたは入力された値を使用して、平面の楕円フィーチャを作成します。
このツールを使用するときは、以下の点を考慮します。
- 3D の Z 対応フィーチャの頂点は、現在の標高設定に基づいて Z 値が割り当てられます。
- フィーチャは中心の位置と長軸と短軸が完全に定義されたとき、自動的に完成します。
- 作図ツールバーは、このツールでは使用できません。
注意:
アクティブなマップが地理座標系に設定されている場合、指定された距離と方向は北方位角 (0 度) 系を使用して計測されるため、予期しない配置エラーや精度エラーが発生することがあります。
このようなエラーを回避するため、編集するレイヤーの座標系と一致する投影座標系をアクティブなマップに割り当てることをお勧めします。
描画または数値の入力
楕円フィーチャを描画するには、次の手順に従います。
- データを追加し、編集設定を構成します。
編集対象のフィーチャ レイヤーが編集可能であること、アクティブなマップに割り当てられた座標系が実行中の編集の種類に適していること、作業を効率的かつ正確に行えるようスナップが構成されていることを確認します。
- [マップ] タブの [フィーチャ] グループで、[編集] をクリックします。
- [コンテンツ] ウィンドウで、ポリゴン フィーチャ レイヤーをクリックします。
- [Mapview ツールバー] の [楕円] ツール をクリックします。
- マップをクリックして中心点を作成します。
座標位置を入力するには、マップを右クリックして [絶対 X、Y、Z] をクリックします。
- ポインターを移動し、マップをクリックして方向角を指定します。
方向の値を入力するには、マップを右クリックして [方向] をクリックします。
- ポインターを移動させて長軸と短軸を指定し、マップをクリックします。
座標位置を入力するには、マップを右クリックして [絶対 X、Y、Z] をクリックします。
幅または高さの値を入力するには、右クリックし、次の表に示す対応コマンドをクリックします。
ボタン 説明 幅
幅の値を入力します。 この値によってフィーチャが完全に定義される場合、フィーチャは自動的に完成します。
高さ
高さの値を入力します。 この値によってフィーチャが完全に定義される場合、フィーチャは自動的に完成します。
- Mapview] ツールバー で [すべての編集内容を保存] をクリックします。
必要に応じて、リボン上の [編集の管理] グループで [すべての編集内容を保存] をクリックします。
あるいは、リボン上の [編集の管理] グループで [すべての編集内容を保存] をクリックします。
- [編集] タブの [閉じる] グループで [編集モードを終了] をクリックします。
必要に応じて、編集モードを終了できるようになるまで編集を続行します。
あるいは、編集モードを終了できるようになるまで編集を続行します。
[編集モード] が有効になり、[編集] タブがリボンに表示されます。
キーボード ショートカット
次の表に示すキーボード ショートカットを使用して、このツールのコマンドを実行する方法もあります。
キーボード ショートカット | アクション | コメント |
---|---|---|
F6 キー | 絶対 X、Y、Z を指定します 。 | [絶対 X、Y、Z] ダイアログ ボックスを開きます。 |
A キー | 方向を指定します 。 | [方向] ダイアログ ボックスを開きます。 |
Shift キー + ドラッグ | ジオメトリを円形にします 。 | ジオメトリを円形に制限します。 楕円の最初のポイントを作成し、キーボード ショートカットを押してドラッグします。 |