収集したエンティティの配置を調整したり、収集時に実行した手順を元に戻したり、やり直したりできます。
作成したエンティティを調整するには、次の手順を実行します。
- [画像] タブをクリックします。
- [グリッドの削除を開く]
をクリックします。
[グリッドの削除] タブが開きます。
- [グリッドの削除] タブをクリックします。
- [調整] グループで、目的の操作を選択します。
- フィーチャを移動するには、[移動]
をクリックし、フィーチャを選択して移動します。
- フィーチャを削除するには、[選択]
をクリックし、対象のフィーチャを選択して、[削除]
をクリックします。
- フィーチャを削除せずに選択を消去するには、[選択解除]
をクリックします。
- 操作を元に戻すには、[元に戻す]
をクリックします。
- 操作をやり直すには、[やり直し]
をクリックします。
- [マップ] タブに切り替えずにマップをナビゲートするには、[マップ操作]
をクリックします。
- フィーチャを移動するには、[移動]
- グリッドの削除 の操作が完了したら、[閉じる] グループで [クリアリング グリッドを閉じる]
をクリックします。
既存のシーケンスに新しいフィーチャを挿入
新しいフィーチャを既存のフィーチャのシーケンスに挿入できます。 新しいフィーチャを挿入するには、次の手順を実行します。
- [数字/文字フィーチャ] グループの [レイヤー] ドロップダウン リストで、新しいフィーチャを挿入するレイヤーを選択します。
- [フィールド] ドロップダウン リストで、フィーチャ シーケンスを格納しているフィールドを選択します。
- [開始/次] 入力ボックスに挿入するフィーチャの値を入力します。
- 操作しているレイヤーのタイプに応じて、[数値の追加]
または [文字の追加]
をクリックします。
- マップをクリックしてフィーチャを追加します。
入力した数字がマップ上のシーケンスにすでに存在する場合は、[クリアリング グリッド] シーケンス再配置プロンプトが表示されます。
- 値を挿入するよう求められたら、[はい] をクリックします。
既存のシーケンスからフィーチャを削除
既存のフィーチャのシーケンスからフィーチャを削除できます。 フィーチャを削除するには、次の手順を実行します。
- [数字/文字フィーチャ] グループの [レイヤー] ドロップダウン リストで、フィーチャを削除するレイヤーを選択します。
- [フィールド] ドロップダウン リストで、フィーチャ シーケンスを格納しているフィールドを選択します。
- [選択] グループで、[選択]
をクリックします。
- 削除するフィーチャを選択します。
- [削除]
をクリックします。
マップの最後の値以外のフィーチャを削除する場合は、[クリアリング グリッド] シーケンス再配置プロンプトが表示されます。
- プロンプトで、[はい] をクリックし、フィーチャのシーケンスを再配置します。 [いいえ] をクリックすると、フィーチャのシーケンスでその値がスキップされます。
注意:
シーケンスの最後の値を削除する場合、その値を再利用するには、[数値の追加] ボタンまたは [文字の追加] ボタン
を使用する前に [開始/次] 値を設定する必要があります。