エンティティの調整

収集したエンティティの配置を調整したり、収集時に実行した手順を元に戻したり、やり直したりできます。

作成したエンティティを調整するには、次の手順を実行します。

  1. [画像] タブをクリックします。
  2. [グリッドの削除を開く] クリアリング グリッドを開く をクリックします。

    [グリッドの削除] タブが開きます。

  3. [グリッドの削除] タブをクリックします。
  4. [調整] グループで、目的の操作を選択します。
    • フィーチャを移動するには、[移動] 移動 をクリックし、フィーチャを選択して移動します。
    • フィーチャを削除するには、[選択] をクリックし、対象のフィーチャを選択して、[削除] 削除 をクリックします。
    • フィーチャを削除せずに選択を消去するには、[選択解除] をクリックします。
    • 操作を元に戻すには、[元に戻す] 元に戻す をクリックします。
    • 操作をやり直すには、[やり直し] やり直し をクリックします。
    • [マップ] タブに切り替えずにマップをナビゲートするには、[マップ操作] クリアリング グリッド操作ツール をクリックします。
  5. グリッドの削除 の操作が完了したら、[閉じる] グループで [クリアリング グリッドを閉じる] クリアリング グリッドを閉じる をクリックします。

既存のシーケンスに新しいフィーチャを挿入

新しいフィーチャを既存のフィーチャのシーケンスに挿入できます。 新しいフィーチャを挿入するには、次の手順を実行します。

  1. [数字/文字フィーチャ] グループの [レイヤー] ドロップダウン リストで、新しいフィーチャを挿入するレイヤーを選択します。
  2. [フィールド] ドロップダウン リストで、フィーチャ シーケンスを格納しているフィールドを選択します。
  3. [開始/次] 入力ボックスに挿入するフィーチャの値を入力します。
  4. 操作しているレイヤーのタイプに応じて、[数値の追加] 数値の追加 または [文字の追加] 文字の追加 をクリックします。
  5. マップをクリックしてフィーチャを追加します。

    入力した数字がマップ上のシーケンスにすでに存在する場合は、[クリアリング グリッド] シーケンス再配置プロンプトが表示されます。

  6. 値を挿入するよう求められたら、[はい] をクリックします。

既存のシーケンスからフィーチャを削除

既存のフィーチャのシーケンスからフィーチャを削除できます。 フィーチャを削除するには、次の手順を実行します。

  1. [数字/文字フィーチャ] グループの [レイヤー] ドロップダウン リストで、フィーチャを削除するレイヤーを選択します。
  2. [フィールド] ドロップダウン リストで、フィーチャ シーケンスを格納しているフィールドを選択します。
  3. [選択] グループで、[選択] をクリックします。
  4. 削除するフィーチャを選択します。
  5. [削除] 削除 をクリックします。

    マップの最後の値以外のフィーチャを削除する場合は、[クリアリング グリッド] シーケンス再配置プロンプトが表示されます。

  6. プロンプトで、[はい] をクリックし、フィーチャのシーケンスを再配置します。 [いいえ] をクリックすると、フィーチャのシーケンスでその値がスキップされます。

    注意:
    シーケンスの最後の値を削除する場合、その値を再利用するには、[数値の追加] ボタン 数値の追加 または [文字の追加] ボタン 文字の追加 を使用する前に [開始/次] 値を設定する必要があります。