ジオデータベース フィーチャクラスまたはテーブルには、ラスター データセットを格納する属性フィールドを 1 つ割り当てることができます。 フィーチャを画像にリンクするだけのハイパーリンクとは異なり、Raster タイプの属性フィールドでは実際にラスター データをジオデータベースに格納することができます。 たとえば、分譲地の写真をパーセル フィーチャの属性として追加することができます。
注意:
シェープファイルには、ラスター データセットを保持するための属性フィールドを格納できません。 このような場合は、ハイパーリンクを使用する必要があります。
ラスター データセットをフィーチャクラスのフィールドに追加する一般的な手順を次に示します。
- Raster タイプのフィールドを属性テーブルに追加します。
- フィールドを編集してラスター データセットを挿入します。
サポートされているラスター データセット形式はすべて使用できますが、このフィールドには小さいピクチャのみを使用することをお勧めします。 各テーブルで使用できる Raster タイプのフィールドは、1 つだけです。 複数のラスターをフィーチャに関連付けるには、関連するフィールドを持つ別のテーブルを使用する必要があります。
ラスター タイプのフィールドの追加
Raster タイプのフィールドを追加するには、次の手順を実行します。
- [コンテンツ] ウィンドウでフィーチャクラスを右クリックしてから、[属性テーブル] をクリックします。
フィーチャクラスの属性テーブルが表示されます。
- 属性テーブルで、[フィールドの追加] ボタンをクリックします。
フィールド ビューと [フィールド] タブが開きます。 フィールド ビューは、レイヤーまたはテーブルに関連するフィールドの管理に使用されます。 このビューでは、レイヤーまたはテーブルのフィールドの編集、プロパティの変更、フィールドの削除、フィールドの作成を行うことができます。
- [Data Type] を [ラスター] に設定します。
- 必要に応じて、フィールドのエイリアスを指定します。
- [フィールド] タブで、[保存] をクリックします。
- フィールド ビューを閉じます。
ラスター フィールドの更新
Raster フィールドを更新するには、次の手順を実行します。
- [マップ] タブの [フィーチャ] グループで、[編集] をクリックします。
[編集] タブが表示されます。
- Raster フィールドを含むフィーチャクラスを追加します。
- ラスターを追加するフィーチャを選択します。
対話型の [選択] ツールを使用したり、属性テーブル内のレコードを選択することができます。
- [マップ] タブで、[属性] ボタンをクリックします。
- [属性] ウィンドウで、Raster フィールドの [コンテンツの読み込み] ボタンをクリックします。
[ラスター データの読み込み] ダイアログ ボックスが表示されます。
- 追加するラスターを参照します。
- 必要に応じて、[圧縮タイプ] と [圧縮品質] の値を設定します。
- [適用] をクリックします。
- 編集をフィーチャクラスに保存します。
この操作は [編集] タブの [編集の管理] グループから実行でき、新しいフィールドやフィーチャの追加など、フィーチャクラスに加えた他のタイプの編集と一貫性を保つことができます。