シンボルのマップへの追加

ミリタリー オーバーレイ でシンボルを作成およびカスタマイズすると、マップでそのシンボルを使用できるようになります。 以下のセクションでは、ミリタリー シンボルを使用してフィーチャを追加するさまざまな方法について説明します。

マップへのポイント シンボルの追加

カスタマイズしたシンボルを、ポインターを使用してマップに追加するには、次の手順を実行します。

  1. ミリタリー オーバーレイ を開きます。
  2. シンボル プレビューの [シンボルをマップに追加] 追加 をクリックします。
  3. マップをクリックしてシンボルを追加します。

    マップの該当位置にシンボルが表示されるはずです。 この手順を繰り返して、同じタイプのシンボルをさらに追加します。

  4. Mapview] ツールバー で [すべての編集内容を保存] をクリックします。

    必要に応じて、リボン上の [編集の管理] グループで [すべての編集内容を保存] 編集の保存 をクリックします。

    あるいは、リボン上の [編集の管理] グループで [すべての編集内容を保存] 編集の保存 をクリックします。

座標を使用したポイント シンボルの追加

マップの単位、地理的単位、MGRS、USNG、または UTM を使用して、カスタマイズしたシンボルをマップに追加します。 次の手順を実行します。

  1. ミリタリー オーバーレイ を開きます。
  2. シンボル プレビューの [シンボルをマップに追加] 追加 をクリックします。
  3. マップを右クリックします。
  4. [絶対 X、Y、Z]相対/絶対移動 をクリックするか、F6 キーを使用します。

    [絶対 X、Y] が表示されます。

  5. 単位の下矢印をクリックして、使用する座標表記を選択します。
    • [m] - マップ単位 (メートル)
    • [ft] - マップ単位 (国際フィート)
    • [ftUS] - 米国測量フィート
    • [dd] - 地理的単位 (度 (10 進))
    • [dms] - 地理的単位 (度/分/秒 (DMS))
    • [ddm] - 地理的単位 (度分 (10 進))
    • [MGRS] - Military Grid Reference
    • [USNG] - US National Grid
    • [UTM] - ユニバーサル横メルカトル
  6. 座標値を入力して、Enter キーを押します。

    マップの該当位置にシンボルが表示されるはずです。 この手順を繰り返して、同じタイプのシンボルをさらに追加します。

  7. Mapview] ツールバー で [すべての編集内容を保存] をクリックします。

    必要に応じて、リボン上の [編集の管理] グループで [すべての編集内容を保存] 編集の保存 をクリックします。

    あるいは、リボン上の [編集の管理] グループで [すべての編集内容を保存] 編集の保存 をクリックします。

マップへのラインシンボルおよびエリア シンボルの追加

カスタマイズしたシンボルを、ポインターを使用してマップに追加するには、次の手順を実行します。

  1. ミリタリー オーバーレイ を開きます。
  2. シンボル プレビューの [シンボルをマップに追加] 追加 をクリックします。
  3. マップをクリックして、最初の頂点を作成します。

    または、マップを右クリックして [絶対 X、Y、Z] 相対/絶対移動 をクリックし、座標位置を入力します。

    ヒント:

    このツールを [2 ポイント ライン] 2 ポイント ライン ツールに変更して、現在の頂点を失わないようにすることができます。

  4. 作図ツールバーのセグメント作図ツールを選択します。

    ライン ツールがデフォルトで有効になっています。

    セグメント作図ツール
    ヒント:

    フィーチャを描画しながら未完成のジオメトリを修正するには、作図ツールバーの [頂点の編集] ボタン 頂点の編集 をクリックして、頂点の編集を有効にします。

  5. ポインターを移動させてマップをクリックし、セグメントを作成します。

    ヒント:

    計算された交点にポインターをスナップするには、作図ツールバーの交点ツールを使用します。

    交点ツール

  6. 形状が完全に作成するまで、セグメントの作成を続けます。

    完成した形状がマルチパート フィーチャのパートの 1 つである場合は、[パートの完了] パートの完了 をクリックして次のフィーチャを描画します。

    注意:

    マルチパート ポリライン フィーチャには、同じ属性を参照する個別のパート フィーチャが 2 つ以上含まれます。たとえば、地下を流れ、マップの他の場所で再び地上に現れる水路を表すポリライン フィーチャなどです。

  7. [完了] 完了 をクリックするか、F2 キーを押してフィーチャを作成します。

    あるいは、マルチパート フィーチャに対して別のパートを作成するには、右クリックして [パートの完了] パートの完了 をクリックします。

  8. Mapview] ツールバー で [すべての編集内容を保存] をクリックします。

    必要に応じて、リボン上の [編集の管理] グループで [すべての編集内容を保存] 編集の保存 をクリックします。

    あるいは、リボン上の [編集の管理] グループで [すべての編集内容を保存] 編集の保存 をクリックします。