対話型のスライスのプロパティの更新

探索的スライス オブジェクトの編集と更新においては、選択が重要な要素となります。 スライスおよびその他の探索的解析オブジェクトと、ジオプロセシング解析ツールとの相違点とは、前者は対話的に作成され、修正されることです。 スライスが選択されると、編集ハンドルを使用し、そのサイズやビュー内の位置への更新をコントロールすることができます。あるいは、[探索的解析] ウィンドウの [プロパティ] タブで定義した値を使用することもできます。 解析オブジェクトは一目ですぐにわかる視覚的なフィードバックを提供するものなので、オブジェクトはいつでも削除し、作成することができます。

更新するスライス平面の選択

個々のスライス平面のプロパティを修正するには、まずスライス平面を選択する必要があります。 スライス平面を選択するには、平面エッジ上の中点をクリックします。 また、[プロパティ] タブ上部のナビゲーション ボックスのオプションも使用できます。

  • [次を選択] 次へを選択 - シーン内に存在する次のスライス平面に選択を切り替えます。 スライスが選択されると、そのサイズや位置の値、除去の方向、色、影響を受けるレイヤーなどのプロパティを更新できます。

  • [前を選択] 前へを選択 - 既存のスライス平面の選択を逆方向に切り替えます。

  • [削除] 削除 - 選択したスライス平面をシーンから削除し、次のスライス平面があればそれを選択します。

シーン内の見通し以外の場所をクリックして選択を解除し、作成方法のツールがまだアクティブであることを確認します。

選択ハンドルを使用し、シーン内で対話的にスライス平面を更新する

スライス平面を選択すると、対話的ハンドルが表示されるので、オブジェクトの要素を直接操作することができます。 プロパティに対し、次の操作を行えます。

  • 内側の円をドラッグすると、平面を新しい場所に移動できます。これにより、X、Y、Z 値が更新されます。
  • 外側の緑色のリングを回転させると、見出し値を操作できます。
  • 赤の縦向きのリングを回転させると、平面の傾斜角を変更できます。
  • 緑色の矢印ハンドルをドラッグすると、平面の標高 (Z 値) を変更できます。
  • 平面のエッジ上にある中点アンカーをドラッグすると、幅と高さを変更できます。

注意:
スライス平面には、シーンの地下のナビゲーションが適用されます。 したがって、コントロール ポイントを地表下の標高サーフェスに移動するには、この機能を有効にする必要があります。 [コンテンツ] ウィンドウで標高サーフェスを選択し、[標高サーフェス レイヤー] タブの [サーフェス] グループにある [地下のナビゲーション] オプションをオンにします。 このプロパティは、地表から 2 メートルのオフセットを適用して、シーンが地表の詳細レベルを変更したときにポイントが地上で維持されるようにします。

[プロパティ] タブを使用してスライス平面を更新する

[探索的解析] ウィンドウの [プロパティ] タブを使用して解析オブジェクトを繰り返し選択し、修正内容を入力するか、必要に応じて [削除] 削除 をクリックしてオブジェクトを削除します。 選択を解除するには、ビュー内のオブジェクト以外の場所をクリックする必要があります。

更新できるスライスのプロパティは次のとおりです。

  • 方位と傾きの回転値。
  • 幅と高さの寸法値 (単位は指定できます)。
  • スライス平面の前面、または背面にあるものを非表示にする除去の方向。 ボリュームはスライス フレームの内部またはスライス フレームの外部にあるすべてのものを除去します。

グローバル プロパティ

グローバル プロパティは、すべての既存のスライス平面に加え、今後作成される平面にも影響します。 [グローバル プロパティ] 見出しを展開すると、スライス平面のワイヤーフレーム色に加え、スライスがオブジェクトやサーフェスをスライスするカット アウトラインも修正できます。 また、画面上にフィードバックを表示するかどうかを選択することもできます。 [編集オーバーレイの表示] オプションは、変化する値を表示するコントロールを開き、新しいハンドル値を入力できます。 必要に応じて [デフォルトに戻す] ボタンを使用すると、すべてのグローバル プロパティがデフォルト値に戻ります。

影響を受けるレイヤー

解析に参加するレイヤーをカスタマイズするには、レイヤーをオンにして含めるか、オフにして除外します。 [影響を受けるレイヤー] 見出しを展開し、レイヤーを検索するか、リスト ビューを使用します。 レイヤーを検索し、フィルターを設定して結果をコントロールすることもできます。 レイヤー リストを並べ替えると、必要なレイヤーが見つかりやすくなります。 影響を受けるレイヤーをカスタマイズすると、ビューから除去されるコンテンツや、表示したままにするコンテンツを選択することができます。たとえば、床や壁を対話的にスライスで除去して、建物の中の配管インフラストラクチャを表示することができます。 これらの設定はすべてのスライスに適用されますが、即時更新されるのはアクティブなビューだけです。