ラベル | 説明 | データ タイプ |
モザイク データセット | キャッシュ関数を適用するモザイク データセット。 | Mosaic Layer |
クエリ定義
(オプション) | アイテム キャッシュを構築する、モザイク データセット内の特定のラスター データセットを選択する SQL 式。 | SQL Expression |
キャッシュを定義
(オプション) | [キャッシュ] プロパティの編集を有効化します
| Boolean |
キャッシュの生成
(オプション) | キャッシュの場所や圧縮など、ラスター キャッシュ関数内で定義されるプロパティに基づいてキャッシュ ファイルを生成します。
| Boolean |
キャッシュ パス (オプション) | 選択すると、キャッシュを保存するデフォルトの場所を上書きします。モザイク データセットがファイル ジオデータベース内にある場合、デフォルトでは、キャッシュはジオデータベースと同じ名前のフォルダー内に保存され、拡張子が .cache になります。モザイク データセットがエンタープライズ ジオデータベース内にある場合、デフォルトでは、キャッシュはそのジオデータベース内に保存されます。一度作成すると、そのキャッシュは常に同じ場所に保存されます。キャッシュを別の場所に保存するには、最初に [モザイク データセットの修正 (Repair Mosaic Dataset)] ツールを使用して新しい場所を指定してから、このツールをもう一度実行します。 アイテム キャッシュが作成された後は、異なるキャッシュ パスを指定してこのツールを再実行しても、別の場所にアイテム キャッシュを再生成することはできません。アイテム キャッシュは、最初に生成された場所に生成されます。ただし、この関数を削除してから新しいパスを使用して関数を新たに挿入したり、[モザイク データセットの修正 (Repair Mosaic Dataset)] ツールを使用してキャッシュのパスを変更したりしてから、このツールを実行して別の場所にアイテム キャッシュを生成することはできます。 | Workspace |
圧縮方法
(オプション) | 送信速度を上げるために、データの圧縮方法を選択します。
| String |
圧縮品質
(オプション) | 非可逆方法を使用するときは、圧縮品質を設定します。圧縮品質の値は、1 ~ 100 パーセントで、100 パーセントが最も圧縮率が低くなります。 | Long |
ロウ数の上限
(オプション) | キャッシュ データセットのサイズをロウ数で制限します。値がデータセット内のロウ数より多い場合、キャッシュは生成されません。 | Long |
カラム数の上限 (オプション) | キャッシュ データセットのサイズをカラム数で制限します。値がデータセット内のカラム数より多い場合、キャッシュは生成されません。 | Long |
サイズ タイプの要求 (オプション) | 次のいずれかの方法を使用して、キャッシュをリサンプリングします。
| String |
リクエスト サイズ (オプション) | [サイズ タイプの要求] に適用する値を設定します。 | Double |
派生した出力
ラベル | 説明 | データ タイプ |
更新されたモザイク データセット | 更新されたモザイク データセット。 | モザイク レイヤー |