ラベル | 説明 | データ タイプ |
入力マルチパッチ フィーチャ | 結合するマルチパッチ フィーチャ。 | Feature Layer |
出力フィーチャクラス | 集約されたフィーチャを格納する出力マルチパッチ フィーチャクラス。 | Feature Class |
グループ フィールド (オプション) | グループ化するフィーチャを特定する際に使用するフィールド。 | Field |
最適化の無効化 (オプション) | 入力データの最適化を実行するかどうかを指定します。 最適化では、パフォーマンスを向上させるために入力データをグループ化して前処理し、重複フィーチャごとに一意の出力を生成します。
| Boolean |
すべてのソリッドの出力 (オプション) | 出力フィーチャクラスに、すべてのフィーチャを含めるか、結合された重複フィーチャだけを含めるかを指定します。
| Boolean |
出力テーブル (オプション) | 各出力に影響を与える入力フィーチャを特定する多対 1 のテーブル。 | Table |
サマリー
入力フィーチャクラスから重複しているクローズド マルチパッチ フィーチャをマージします。
図
使用法
この解析には、クローズド マルチパッチ ジオメトリが必要です。 [クローズド 3D (Is Closed 3D)] ツールを使用すると、マルチパッチ フィーチャクラスにクローズド フィーチャが含まれているかどうかを判定できます。また、[クローズド マルチパッチの作成 (Enclose Multipatch)] ツールを使用すると、マルチパッチ フィーチャのギャップを除去できます。
このツールは、入力フィーチャの最も外側の部分を維持し、結合されたフィーチャの内部にあるジオメトリを削除して、重複している体積を取り含む交差マルチパッチ フィーチャを結合します。 個別のテーブルを作成して、結合された各出力を生成するためにマージされたソース フィーチャを特定することができます。
たとえば、複数のフィーチャが同じ建物の各部分を表している場合は、グループ フィールドを使用して、結合されるフィーチャを特定できます。 グループ フィールドを使用することにより、データセットでツールを実行する回数を減らせるため、パフォーマンスを著しく向上させることができます。 1 つのフィーチャをすべてのフィーチャと比較するのではなく、そのグループに属するフィーチャとだけ比較します。
最適化を有効にすると、ツールは、各フィーチャのバウンディング ボックスを解析することによって、自動的にフィーチャをグループに分けます。 グループ フィールドを指定したら、最適化を無効にすることで、ツールのパフォーマンスが向上する可能性があります。 目的の出力が、重なり合うすべてのフィーチャを単一のマルチパッチに結合することになっている場合は、グループ フィールドがないため、この場合も最適化を無効にできます。 出力フィーチャクラス内に非常に大きく複雑なフィーチャが作成されると、表示パフォーマンスが低下する可能性があるため、集約するフィーチャの数を決定する際には注意が必要です。
複数のマルチパッチ フィーチャが 1 つのエッジまたは頂点を共有している場合、作成されるフィーチャがシンプルでないため、作成されない可能性もあるという警告が表示されます。 このメッセージは、フィーチャが空間を共有していないので、フィーチャのマージができなかったことを示します。
入力マルチパッチ フィーチャのテクスチャと色は、出力では維持されません。
パラメーター
arcpy.ddd.Union3D(in_feature_class, out_feature_class, {group_field}, {disable_optimization}, {output_all}, {out_table})
名前 | 説明 | データ タイプ |
in_feature_class | 結合するマルチパッチ フィーチャ。 | Feature Layer |
out_feature_class | 集約されたフィーチャを格納する出力マルチパッチ フィーチャクラス。 | Feature Class |
group_field (オプション) | グループ化するフィーチャを特定する際に使用するフィールド。 | Field |
disable_optimization (オプション) |
入力データの最適化を実行するかどうかを指定します。 最適化では、パフォーマンスを向上させるために入力データをグループ化して前処理し、重複フィーチャごとに一意の出力を生成します。
| Boolean |
output_all (オプション) |
出力フィーチャクラスに、すべてのフィーチャを含めるか、結合された重複フィーチャだけを含めるかを指定します。
| Boolean |
out_table (オプション) | 各出力に影響を与える入力フィーチャを特定する多対 1 のテーブル。 | Table |
コードのサンプル
次のサンプルは、Python ウィンドウでこのツールを使用する方法を示しています。
import arcpy
from arcpy import env
env.workspace = 'C:/data'
arcpy.Union3D_3d('multipatch.shp', 'union_output.shp', 'GROUP_FIELD',
'DISABLE', 'ENABLE', 'UnionTable.dbf')
次のサンプルは、スタンドアロン Python スクリプトでこのツールを使用する方法を示しています。
'''****************************************************************************
Name: Union3D Example
Description: This script demonstrates how to use the
Union3D tool.
****************************************************************************'''
# Import system modules
import arcpy
# Set environment settings
arcpy.env.workspace = 'C:/data'
# Set Local Variables
inMP = "multipatch.shp"
# Ensure output multipatch has a unique name
outMP = arcpy.CreateUniqueName("union_output.shp")
outTbl = arcpy.CreateUniqueName("UnionTable.dbf")
GroupField = "Type"
optimize = "DISABLE"
solids = "ENABLE"
# Execute Union3D
arcpy.ddd.Union3D(inMP, outMP, GroupField, optimize, solids, outTbl)