| ラベル | 説明 | データ タイプ | 
| 入力ポイント フィーチャ | 近くのラインまたはポリゴンに位置揃えされるポイント シンボルを格納する入力ポイント フィーチャ レイヤー。 マーカー シンボル レイヤーの角度プロパティに接続されている属性に角度を格納して、シンボルを位置揃えします。 これは、式が適用されていない単一のフィールドに接続する必要があります。 同じポイント シンボル内の複数のマーカー シンボル レイヤーで、[角度] プロパティが同じフィールドに接続されている場合、[時計回りに回転] 設定は、それぞれのマーカー レイヤーで一致する必要があります。 | Layer | 
| 入力ラインまたはポリゴン フィーチャ | 入力ポイント シンボルが位置揃えされる入力ラインまたはポリゴン フィーチャ レイヤー。 | Layer | 
| 検索距離 | グラフィカル マーカー エッジから、グラフィカル ストローク エッジまたは塗りつぶしエッジまでの検索距離。 0 以上の距離を指定する必要があります。 | Linear Unit | 
| マーカーの方向 (オプション) | ストローク シンボル レイヤーのエッジまたは塗りつぶしシンボル レイヤーのエッジを基準として、マーカー シンボル レイヤーの方向の設定方法を指定します。 
 | String | 
派生した出力
| ラベル | 説明 | データ タイプ | 
| 更新された入力レイヤー | 更新された入力ポイント フィーチャ レイヤー。 | Layer | 
