EMF のベクター部分はサイズを変更しても品質が低下しないため、このファイルは Windows ドキュメントへの埋め込みに適しています。 ただし、EMF はフォントの埋め込みをサポートせず、Windows 形式しかないので、ユーザー間の交換形式としてはあまり使用されていません。
.emf ファイルをエクスポートする際は、マップ ビューまたはレイアウト ビューがアクティブであることを確認してください。 [共有] タブで、アクティブ ビューに応じて [マップのエクスポート] または [レイアウトのエクスポート] をクリックし、[エクスポート] ウィンドウを開きます。 [ファイル タイプ] を [EMF] に変更します。 ファイルの名前と場所、その他のプロパティを設定し、[エクスポート] をクリックします。
注意:
一部のオプションは、マップまたはレイアウトにエクスポートする場合のみ使用できます。 マップをエクスポートする際は、マップ エクスポートのサイズを設定できます。 レイアウトをエクスポートする際は、グラフィックス範囲でクリップできます。
.emf ファイルにエクスポートする際は、次のプロパティを使用できます。
プロパティ | 説明 |
---|---|
選択シンボルを表示 | 出力ファイルで選択したフィーチャをマップまたはマップ フレームに表示します。 このオプションをオフにしても、ビュー内の選択には影響せず、出力ファイル内の選択のみに影響します。 |
画像として出力 | ベクター コンテンツを画像としてエクスポートします。 高密度の頂点を持つベクター レイヤーを含むマップまたはレイアウトの場合、出力ファイルのサイズを大幅に縮小できます。 |
ベクター解像度 | レイアウトのベクター データの有効 dpi。 [DPI] はレイアウトのエクスポート時にのみ使用できます。 マップをエクスポートする場合、dpi は自動的に計算されます。 |
ラスター リサンプル | ラスター リサンプリングの量。 このコントロールは、出力でのラスター コンテンツの有効解像度を決定します。 たとえば、出力画像品質のリサンプリング率を 1:2 に設定した場合、出力解像度が 300 dpi に設定されていると、ラスター コンテンツは約 150 dpi で出力されます。 多くの場合、品質に明らかな影響を及ぼすことなく、ベクター データよりも低い dpi のラスター データを含めることができます。これによって出力ファイル サイズが小さくなります。 |
文字マーカー シンボルをポリゴンに変換 | フォント絵文字に基づくマーカー シンボルを、フォント絵文字としてエクスポートするか、ポリゴンとしてエクスポートするかを制御します。 ライセンスまたはファイル形式の制限 (AI はフォントを埋め込めません) のためにフォントを埋め込むことができない場合に、適切なフォントがインストールされていないコンピューター上で出力を表示するには、このオプションをオンにします。 これは、フォントベースのマーカー シンボルにのみ適用され、テキストには適用されません。 |