[フィーチャの修正] ウィンドウの [マルチパート フィーチャの分解] 
 を使用すると、マルチパート フィーチャのコンポーネント パートを、元のマルチパート フィーチャと一致する属性値を持つシングルパート フィーチャに分割できます。すべてのコンポーネント パートを一度に分割したり、個々のパートをクリックして分割することができます。
新しいコンポーネント パートを作成する手順については、「完成したフィーチャの編集の再開」をご参照ください。
フィーチャのエクスプロード
マルチパート フィーチャを分解すると、すべてのコンポーネント パートがシングルパート フィーチャに分割されます。マルチパート フィーチャのフィーチャ属性は、新しいフィーチャにコピーされます。元のマルチパート フィーチャを維持するのか、それとも破棄するのかを選択できます。
- [編集] タブの [フィーチャ] グループで [修正] 
 をクリックします。[フィーチャの修正] ウィンドウが表示されます。
 - [分割] を展開して [マルチパート フィーチャの分解] 
 をクリックします。ツールがウィンドウで開きます。
 - [フィーチャ] タブをクリックします。
 - [選択を有効化] 
 をクリックして、分解するマルチパート フィーチャを選択します。選択セットがウィンドウにリスト表示されます。
 -  選択セットを調整するには、リスト内のフィーチャを右クリックして、ショートカット メニューの次のコマンドを使用します。
-    [フラッシュ] 
 - マップ上の選択フィーチャを点滅表示します。 - [ズーム] 
 - 選択フィーチャを拡大します。 - [画面移動] 
 - 選択フィーチャが表示されるように画面を移動します。 -      [このフィーチャのみを選択] 
 - 他のすべてのフィーチャを選択セットから削除します。 -   [選択解除] 
 - 該当するフィーチャを選択セットから削除します。 
 -    [フラッシュ] 
 - 元のフィーチャを保持してパートをコピーするには、[元のフィーチャを保持] をオンにします。
 - ウィンドウで、[マルチパート フィーチャの分解] をクリックします。
 
パートの分解
マルチパート フィーチャのパートを分解すると、個々のコンポーネント パートをクリックして、シングルパート フィーチャに分解できます。マルチパート フィーチャのフィーチャ属性は、新しいフィーチャにコピーされます。選択しないでパートを分解できるように、このツール モードを設定できます。
- [編集] タブの [フィーチャ] グループで [修正] 
 をクリックします。[フィーチャの修正] ウィンドウが表示されます。
 - [分割] を展開して [マルチパート フィーチャの分解] 
 をクリックします。ツールがウィンドウで開きます。
 - [パート] タブをクリックします。
 - 次のいずれかを実行します。
- [選択を有効化] 
 をクリックして、分解するマルチパート フィーチャを選択します。 - [選択せずにマルチパート フィーチャの分解を許可] をオンにします。
 
 - [選択を有効化] 
 - 分解するパートの上にポインターを置いて、ハイライト表示されたらクリックします。