シンボルをマップに追加する前に、テキストおよびグラフィックス修飾子を基本シンボルに追加して、シンボルをカスタマイズします。 適用できる修飾子は、選択した基本シンボルのタイプによって異なります。 たとえば、Status グラフィックス修飾子は、Area of Operations Control Measure フィーチャに影響しません。
基本シンボルから開始する
基本シンボルからカスタム シンボルを作成します。 次のいずれかを実行して基本シンボルを選択します。
- キーワードまたはシンボル ID コードを使用して、シンボルを検索します。
- お気に入りのシンボルを右クリックして、[お気に入りを編集ベースとして使用] をクリックします。
グラフィックス修飾子の追加
グラフィックス修飾子は、表される部隊、装備、施設のさまざまなプロパティに、視覚的な効果を加えます。 たとえば、Headquarters グラフィックス修飾子は、シンボルの左側に垂直の「旗竿」を追加します。Mobility - Wheeled 修飾子は、アイコンに 3 つの円を追加します。
次の手順により、グラフィックス修飾子を追加します。
- [ミリタリー オーバーレイ] ウィンドウで [シンボル] タブをクリックします。
- 必要に応じて修飾子を変更します。
グラフィックス修飾子への変更内容により、シンボル プレビューが更新され、マップに表示されるシンボルの外観が表示されます。ます。
テキスト修飾子の追加
テキスト修飾子は、シンボルのフレーム付近にコンテキスト記述子を追加します。 これらの修飾子には、装備の Country Label、施設の Unique Designation、移動単位の Direction などがあります。 テキスト修飾子は、マップにフィーチャを追加する際にフィーチャの属性として保存されます。 次の手順により、テキスト修飾子を追加します。
- [ミリタリー オーバーレイ] ウィンドウで [ラベル] タブをクリックします。
- 必要なテキスト修飾子フィールドを追加します。 テキスト修飾子は、変更されるシンボルのタイプに応じて異なります。
テキスト修飾子への変更内容により、シンボル プレビューが更新されます。
注意:
[すべてのラベルを消去] を使用して、すべての修飾子ボックスをデフォルトにリセットします。