ポイント フィーチャの作成

[ポイント] ツール ポイント は、ポイント フィーチャを作成します。 ポイント フィーチャはフィーチャあたり 1 セットの座標を格納し、車両、目標物、建物、イベント、エントリ コントロール ポイントなどを表すときに使用されます。 このツールは、[編集モード] が有効な場合に [Mapview ツールバー] で使用できます。

新しいレイヤーにポイント フィーチャを作成する

新しいメモリ ポイント フィーチャクラスを作成してポイントを追加するには、次の手順を実行します。

  1. [マップ] タブの [フィーチャ] グループで、[編集] フィーチャ作成 をクリックします。
  2. [編集] タブの [新しいフィーチャ] グループで、[新しいポイント レイヤー] ポイント レイヤー をクリックします。

    Point という名前の新しいレイヤーがマップに追加されます。

    注意:

    新しいフィーチャ レイヤーは、最初はメモリ ワークスペースに作成されます。 フィーチャや属性はすばやく取得できますが、プロジェクトを終了する前にローカル ワークスペースに保存する必要があります。 メモリ ワークスペースを保存するには、[コンテンツ] で新しいフィーチャ レイヤーを右クリックし、[保存] を選択します。 フィーチャはプロジェクトのデフォルト ジオデータベースに保存されます。 あるいは、レイヤーが保存されなかった場合、プロジェクトを終了する前に保存するかどうかを確認するメッセージが表示されます。 プロジェクトを閉じるときにメモリ ワークスペースを保存しなければ、情報は削除されます。

  3. マップをクリックし、[ポイント] ツール ポイント を使用してポイントを作成します。

    または、右クリックして [絶対 X、Y、Z] 相対/絶対移動 をクリックし、座標位置を入力します。

  4. 必要に応じて、新しいフィーチャに属性ラベルを追加します。
    1. [フィーチャ] グループの [編集] ツールバーで [編集] をクリックします。

      [フィーチャの編集] ウィンドウが表示されます。

    2. [ラベル] テキストボックスに値を入力し、Enter キーを押します。

      ラベルがマップのフィーチャに追加されます。

  5. Mapview] ツールバー で [すべての編集内容を保存] をクリックします。

    必要に応じて、リボン上の [編集の管理] グループで [すべての編集内容を保存] 編集の保存 をクリックします。

    あるいは、リボン上の [編集の管理] グループで [すべての編集内容を保存] 編集の保存 をクリックします。

  6. [編集] タブの [閉じる] グループで [編集モードを終了] 閉じる をクリックします。

    必要に応じて、編集モードを終了できるようになるまで編集を続行します。

    あるいは、編集モードを終了できるようになるまで編集を続行します。

    [編集モード] が有効になり、[編集] タブがリボンに表示されます。

既存レイヤーにポイント フィーチャを作成する

このツールを使用する場合は、現在の標高設定に基づいて Z 対応ポイント フィーチャに Z 値が割り当てられる点を考慮してください。

ポイント フィーチャを個別に作成するには、次の手順を実行します。

  1. データを追加し、編集設定を構成します。

    編集対象のフィーチャ レイヤーが編集可能であること、アクティブなマップに割り当てられた座標系が実行中の編集の種類に適していること、作業を効率的かつ正確に行えるようスナップが構成されていることを確認します。

  2. [マップ] タブの [フィーチャ] グループで、[編集] フィーチャ作成 をクリックします。
  3. 編集するレイヤーが選択されていない場合は、[コンテンツ] ウィンドウで選択します。 ポイント レイヤーを選択すると、デフォルト ツールとして [ポイント] ツール ポイント が有効になります。 [Mapview ツールバー] で、使用するツールを選択します。
  4. マップをクリックし、[ポイント] ツール ポイント を使用してポイントを作成します。

    または、右クリックして [絶対 X、Y、Z] 相対/絶対移動 をクリックし、座標位置を入力します。

  5. Mapview] ツールバー で [すべての編集内容を保存] をクリックします。

    必要に応じて、リボン上の [編集の管理] グループで [すべての編集内容を保存] 編集の保存 をクリックします。

    あるいは、リボン上の [編集の管理] グループで [すべての編集内容を保存] 編集の保存 をクリックします。

  6. [編集] タブの [閉じる] グループで [編集モードを終了] 閉じる をクリックします。

    必要に応じて、編集モードを終了できるようになるまで編集を続行します。

    あるいは、編集モードを終了できるようになるまで編集を続行します。

    [編集モード] が有効になり、[編集] タブがリボンに表示されます。

既存レイヤーに座標からポイント フィーチャを作成する

度 (10 進)、MGRS、UTM、または他の座標表記を使用して、ポイント レイヤーにフィーチャを作成します。

座標からポイント フィーチャを作成するには、次の手順を実行します。

  1. データを追加し、編集設定を構成します。

    編集対象のフィーチャ レイヤーが編集可能であること、アクティブなマップに割り当てられた座標系が実行中の編集の種類に適していること、作業を効率的かつ正確に行えるようスナップが構成されていることを確認します。

  2. [マップ] タブの [フィーチャ] グループで、[編集] フィーチャ作成 をクリックします。
  3. 編集するレイヤーが選択されていない場合は、[コンテンツ] ウィンドウで選択します。
  4. [Mapview ツールバー][絶対 X、Y、Z] ツール 相対/絶対移動 をクリックします。

    [絶対 X,Y,Z] ダイアログ ボックスが表示されます。

  5. 座標値の横の座標表記タイプを選択します。
    • m - メートル
    • ft - 国際フィート
    • ftUS - 米国測量フィート
    • dd - 度 (10 進)
    • dms - 度分秒
    • ddm - 度分 (10 進)
    • MGRS - Military Grid Reference System
    • USNG - U.S. National Grid 座標系
    • UTM - ユニバーサル横メルカトル
  6. 選択した座標表記の値を入力します。
  7. 必要に応じて、[Z] 単位を選択し、新しいポイントの値を入力します。
    • mi - マイル
    • ft - 国際フィート
    • ftUS - 米国測量フィート
    • yd - ヤード
    • km - キロメートル
    • m - メートル
  8. Enter キーを押します。

    座標の位置に新しいポイントが追加されます。

  9. Mapview] ツールバー で [すべての編集内容を保存] をクリックします。

    必要に応じて、リボン上の [編集の管理] グループで [すべての編集内容を保存] 編集の保存 をクリックします。

    あるいは、リボン上の [編集の管理] グループで [すべての編集内容を保存] 編集の保存 をクリックします。

  10. [編集] タブの [閉じる] グループで [編集モードを終了] 閉じる をクリックします。

    必要に応じて、編集モードを終了できるようになるまで編集を続行します。

    あるいは、編集モードを終了できるようになるまで編集を続行します。

    [編集モード] が有効になり、[編集] タブがリボンに表示されます。