ラベル | 説明 | データ タイプ |
モザイク データセット | 計算するフットプリントがあるラスター データセットを含むモザイク データセット。 | Mosaic Layer |
クエリ定義 (オプション) | モザイク データセット内の特定のラスター データセットを選択する SQL 式。 | SQL Expression |
計算方法 (オプション) | 次のいずれかの方法で、フットプリントを調整します。
| Boolean; String |
最小データ値 (オプション) | この数値未満の値のピクセルを除外します。 | Double |
最大データ値 (オプション) | この数値より大きい値のピクセルを除外します。 | Double |
頂点の概数 (オプション) | 4 ~ 10,000 の数値を選択します。頂点数が多いほど、精度が高くなりますが、処理時間は長くなる可能性があります。値が -1 の場合、すべての頂点を計算します。頂点数が多いほど、精度が高くなりますが、処理時間もかかります。 | Long |
縮小距離 (オプション) | この距離でフットプリントをクリップします。これは、NoData 領域に画像のエッジが重なる原因となる、非可逆圧縮の使用からアーティファクトを除去できます。 ポリゴンの縮小は、NoData 領域に画像のエッジが重なる原因となる非可逆圧縮の効果を無効にするために使用します。 | Double |
シートのエッジを維持 (オプション) | タイル分割された隣接する (つまり、重なる部分が小さいか重ならない状態で、継ぎ目に沿って並べられている) ラスター データセットのフットプリントを変更します。
| Boolean |
オーバービューをスキップ (オプション) | オーバービューのフットプリントを調整します。
| Boolean |
境界線の更新 (オプション) | 範囲を変更する画像を追加または削除した場合に、モザイク データセットの境界線を更新します。
| Boolean |
リクエスト サイズ (オプション) | フットプリントを構築するときにラスターをリサンプリングする範囲 (カラムとロウ) を設定します。画像の解像度が大きくなるほど、ラスター データセットは詳細になりますが、処理時間は長くなります。値が -1 の場合、フットプリントを元の解像度で計算します。 | Long |
最小領域サイズ (オプション) | ピクセル値を使用してマスクを作成するときに、画像の小さなホールを避けます。たとえば、画像の値の範囲が 0 ~ 255 で、雲をマスクするために 245 ~ 255 の値を除外すると、雲でない他のピクセルもマスクされてしまう可能性があります。それらのエリアがここで指定したピクセル数より小さい場合、マスクされません。 | Long |
単純化の方法
(オプション) | パフォーマンスを向上するために、フットプリント内の頂点数を削減します。
| String |
エッジ許容値 (オプション) | この許容値内にある場合、フットプリントをシートのエッジにスナップします。単位は、モザイク データセットの座標系と同じです。 デフォルトでは、この値を空にした場合、要求されてリサンプリングされたラスターに対応するピクセル サイズに基づいて許容値が計算されます。 -1 の値を指定した場合、モザイク データセットの平均ピクセル サイズを使用して許容値が計算されます。 | Double |
最大スリバー サイズ
(オプション) | この値の二乗より小さいすべてのポリゴンを特定します。値はピクセルで指定し、ソース ラスターの空間解像度ではなく、[リクエスト サイズ] に基づきます。 ([最大スリバー サイズ]) ^2 未満で、かつ [最小間引き率] 未満のリージョンはスリバーと見なされ、削除されます。 | Long |
最小間引き率 (オプション) | スリバーの厚さを 0 ~ 1.0 のスケールで定義します。1.0 は円を表し、0.0 は直線に近いポリゴンを表します。 [最大スリバー サイズ] と [最小間引き率] をどちらも下回るポリゴンは、フットプリントから削除されます。 | Double |
派生した出力
ラベル | 説明 | データ タイプ |
更新されたモザイク データセット | 更新されたモザイク データセット。 | モザイク レイヤー |