3D 近接ツールセットの概要

3D 近接ツールセットには、3D ポイント、LAS 点群、ライン、マルチパッチ フィーチャの距離ベースの評価を実行するためのツールが含まれています。

ツール説明

バッファー 3D (Buffer 3D)

ポイントまたはラインの周りに 3D のバッファーを作成し、球面または円筒のマルチパッチ フィーチャを生成します。

クリアランス サーフェスの生成 (Generate Clearance Surface)

3D ライン フィーチャの周囲にクリアランス ゾーンをモデリングするラスター サーフェスを生成します。

インサイド 3D (Inside 3D)

入力フィーチャクラスを使用して、クローズド マルチパッチの中に 3D フィーチャが含まれているかどうかを判定し、部分的または完全にマルチパッチの中にあるフィーチャを出力テーブルに記録します。

近接性による LAS ポイントの特定 (Locate LAS Points By Proximity)

Z 対応フィーチャの 3 次元の範囲内にある LAS ポイントと、これらのポイントを再分類するためのオプションを特定します。

最近接 3D (Near 3D)

各入力フィーチャから、1 つ以上の近接フィーチャクラス内での最近接フィーチャまでの 3 次元距離を計算します。

ユニオン 3D (Union 3D)

入力フィーチャクラスから重複しているクローズド マルチパッチ フィーチャをマージします。

3D 近接ツールセットのツール

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