BMP ファイルは Windows ネイティブ ラスター画像です。 BMP は複数のビット深度でピクセル データを格納することができ、可逆的な RLE 方式を使用して圧縮することもできます。 BMP は一般に JPEG や PNG などの形式よりはるかに大きくなります。
BMP ファイルをエクスポートする際は、マップ ビューまたはレイアウト ビューがアクティブであることを確認してください。 [共有] タブで、アクティブ ビューに応じて [マップのエクスポート] または [レイアウトのエクスポート] をクリックし、[エクスポート] ウィンドウを開きます。 [ファイル タイプ] を [BMP] に変更します。 ファイルの名前と場所、およびその他のプロパティを設定し、[エクスポート] をクリックします。
注意:
一部のオプションは、マップまたはレイアウトにエクスポートする場合のみ使用できます。 マップをエクスポートする際は、マップ エクスポートのサイズを設定できます。 レイアウトをエクスポートする際は、グラフィックス範囲でクリップできます。
BMP ファイルをエクスポートする際は、次のプロパティを使用できます。
プロパティ | 説明 |
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DPI | エクスポート ファイルの解像度 (dpi (Dots Per Inch) 単位)。 [DPI] はレイアウトのエクスポート時にのみ使用できます。 マップをエクスポートする場合、dpi は自動的に計算されます。 マップのエクスポートの場合、[幅] 値と [高さ] 値を増やしてピクセルを追加し、出力の解像度を高めます。 |
ワールド ファイルの作成 | エクスポートされたマップと同じ場所で、ジオリファレンス情報を含む個別のワールド ファイルを生成します。 このファイルにより、エクスポートされた画像を ArcGIS AllSource またはその他の GIS アプリケーションでラスター データとして使用できます。 レイアウトをエクスポートするときに、[マップ フレーム] を、そのワールド ファイルのジオリファレンス情報の基となる 2D マップ フレームに設定します。 このオプションは 3D ビューでは使用できません。 |
色深度 | 色をピクセルで表す場合のビット数。 次から選択します。
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カラー プロファイルの埋め込み | マップまたはレイアウトのカラー プロファイル セットをエクスポート ファイルに含めます。 これにより、ファイルを別のデバイスで表示した場合でも、色の一貫性を維持できます。 プロファイルが埋め込まれていない場合、または色管理されていないビューアーが使用される場合、色は画面上の表示と大幅に異なる可能性があります。 このオプションは、色管理が有効な場合のみ利用できます。 色管理が有効になっておらず、色空間が CMYK に設定されている場合、エクスポートには引き続き CMYK 色空間が含まれます。 これにより、エクスポートしたファイルを見たときに、一部の色が異なって表示されることがあります。 |