KML → レイヤー (KML to Layer) (変換)

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サマリー

.kml または .kmz ファイルをジオデータベースおよびレイヤー ファイル内のデータセットに変換します。 レイヤー ファイルは、入力 .kml または .kmz ファイルのシンボルを維持します。

ArcGIS での KML のサポートの詳細

使用法

  • 出力データセットには、入力ファイル内のフィーチャ タイプに応じて PointsLinesPolygons、または Multipatches という名前が付けられます。

    作成された各フィーチャクラスには、入力ファイルに関する情報を含む属性があります。 元のフォルダー構造、名前、および情報だけでなく、どのようにフィーチャが地表に位置するかを定義するフィールドのすべてが各フィーチャの属性を構成します。

  • 元の KML シンボルを維持する出力レイヤー ファイルはターゲット フォルダー内に作成されます。

  • ラスター (グラウンド オーバーレイ) は、出力ジオデータベース内のモザイク データセットに変換されます。 ネイティブ形式のソース ラスターはターゲット フォルダー内の GroundOverlays フォルダーにコピーされます。 デフォルトでは、グラウンド オーバーレイは変換されません。 ラスターを作成するには、[グラウンド オーバーレイを含める] パラメーターを使用します。

    ライセンス:

    [グラウンド オーバーレイを含める] パラメーターを使用してモザイク データセットを作成するには、Desktop Standard ライセンスが必要です。

    注意:

    このツールを使用してオーバーレイを変換する場合、ソース データによっては時間がかかることがあります。 KML で利用可能なすべてのラスターとオーバーレイが変換されます。 KML が画像を提供するサービスを参照している場合はすべての画像が変換されます。 非常に詳細な画像は、そのファイル サイズが大きいので変換に時間がかかることもあります。

  • 出力データセットは WGS84 座標系になります。 フィーチャクラスは、[投影変換 (Project)] ツールを使用して別の座標系に再投影できます。

  • KMZ バージョン 2.2 までの「OGC KML」標準の大部分をサポートしています。 (ジオコーディングによる) アドレス タグを使うポイント位置はサポートしていません。 有効な緯度位置と経度位置がソース KML 内に必要です。

  • ArcGIS AllSource では、変換を行わずに「KML および KMZ レイヤー」を元の形式のままマップに追加することができます。 ただし、編集を加えたり、何らかの方法でレイヤーを変更したりする場合には、このツールを使用してレイヤーを変換する必要があります。 KML レイヤーをこのツールへの入力データとして選択できます。

パラメーター

ラベル説明データ タイプ
入力ファイル (KML または KMZ)

ジオデータベース データセットに変換される .kml または .kmz ファイル。

File; KML Layer
ターゲット フォルダー

出力ジオデータベースとレイヤー ファイル (.lyrx) が作成される対象フォルダー。

Folder
出力名
(オプション)

出力ジオデータベースとレイヤー ファイル (.lyrx) のどちらにも使用される名前。 デフォルトは、入力ファイルの名前です。

ターゲット フォルダー内の既存のジオデータベースの名前を指定できます。これで、変換を行うと、新しいデータセットが既存のジオデータベースに書き込まれます。 指定した名前のジオデータベースが存在しない場合は、そのジオデータベースがターゲット フォルダー内に作成されます。

String
グラウンド オーバーレイを含める
(オプション)

KML からのグラウンド オーバーレイを出力に含めるかどうかを指定します。

KMZ が画像を提供するサービスを参照している場合は注意してください。 ツールは、利用可能なあらゆる縮尺でラスター画像を変換しようとします。 この処理は、実行に時間がかかったり、サーバーに多大な負荷をかけたり、タイムアウトになったりすることがあります。

  • オン - グラウンド オーバーレイが出力に含まれます。
  • オフ - グラウンド オーバーレイが出力に含まれません。 これがデフォルトです。
Boolean
出力の接尾辞
(オプション)

すべての出力フィーチャ データセット、フィーチャクラス、モザイク データセット、およびレイヤー ファイルの名前に付加される接尾辞。 接尾辞を指定しないと、出力ジオデータベース内のフィーチャ データセットがプレースマークになります。

String

派生した出力

ラベル説明データ タイプ
出力レイヤー ファイル

出力レイヤー ファイル。

Group Layer
出力ジオデータベース

フィーチャ データセット内のフィーチャクラスを含む (グラウンド オーバーレイが含められた場合はモザイク データセット内のフィーチャクラスも含む) 出力ジオデータベース。

Workspace